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畅谈元宇宙十大商业模式

火星链游公会 2022-03-07
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为什么元宇宙最近如此被青睐呢?



那么元宇宙会有哪些商业模式呢?

让我们来畅想一下吧!

Gallery是目前元宇宙中数量最多的一种商业模式。通过观察国内现状以及和国外的元宇宙玩家交流,笔者发现无论国内外,可能缘于NFT和艺术先天的关联性。早期进入元宇宙的相当一部分是艺术家以及艺术家相关群体,如中国社区艺术家刘嘉颖的赤金馆、艺术家宋婷的熊猫馆、BCA gallery,韩国社区火热的dogesoundclub。这些群体也催生了元宇宙中最早目前也最流行的gallery商业模式


元宇宙和现实生活中所使用的材质不同,比如crptocvoxels 主要是体素构成的,建筑和wearable均是以体素为主形成,元宇宙中的玩家为了装扮场馆或者为了展示自己的虚拟形象,免不了需要vox,这也催生了以Vox Walk 为首的一批vox商家,当然这也是非常有元宇宙特色的一类商业模式


有的地主有多个地块,但是建造精力时间有限;有的地主是机构,愿意聘请更专业的团队建造品牌HQ等。上述需求也滋生了第三方元宇宙建造服务公司,如国内的MetaEstate公司、国外的Voxel Architects公司。Cryptovoxels平台Origin City岛心累计访问量最高的spaceage,stoneage,glassage,Welcome四大建筑均出自Voxel Architects公司;MetaEstate公司也建造了元气星空MetaChi HQ、Creation时尚馆、豪林居饭店等多个精致的场馆。


有流量的地方就可以有广告。MVB(metaverse-billboards)是一家致力于在元宇宙中做广告宣传的服务商,公司早早就在元宇宙cryptovoxels 中布局了140多个地块共250多个广告牌,服务价格为每周1ETH,下图中蓝色坐标均为MVB所持有的地块。当然,个人也可以赚取宣传费,如AILY gallery,为艺术家在场馆中布置为期数天的一次性展览。另外,元宇宙内容导航teleport.land,地主可以和其合作增加曝光。





游戏项目由于本身的虚拟属性,更容易植入元宇宙空间

比如,The Sanbox便是一个社区驱动的区块链游戏平台,

创作者们可以在区块链上将体素资产和游戏装备NFT化。

当然,游戏也可以是其他某个元宇宙平台中创作的一部分。

这种链上游戏,由于场地等体素资产和游戏装备的NFT化,玩家获取了投资NFT和游戏游玩的双重体验。




万物离不开数据,元宇宙也是。项目方想了解地块的地主流量等数据、

买家想及时了解在售地块的信息、卖家想了解市场待价而沽、玩家想了

解哪儿最好玩最热门,等等。这一切,都离不开数据的支持。业的数

据服务商势必是未来一个非常重要的角色





链上元宇宙才是真正的元宇宙,以上对于元宇宙的讨论均指链上元宇宙


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