
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
WebSocket Request
(1)Implementation– 只支持RFC6455(v13) ,WebSocket协议标准的最新版。
(2)Protocol – 有ws与wss之分, ws前缀是WebSocket连接的辨别标识,wss前缀是WebSocket安全连接的辨别标识。根据自己的实际情况填写
(3)Streaming Connection – 选择这个TCP session要不要保持,如果勾上标识连接会一直存在,如果没有勾上,那么得到第一次响应后该链接就会被关闭。
(4)Request data:填入将要发送的请求,要跟开发沟通好,这个是什么格式的消息。
试验
按照网上的例子,可以用http://www.websocket.org/echo.html这个网站做一些试验,网站会将收到的数据(你的request数据)在服务器响应中原样返回。
websocket接口并发测试脚本
#coding=utf-8
FENZU_NUM=20
THREADNUM=25
import datetime
import threading
import websocket
success_count=0
from websocket import create_connection
def websocktest():
global success_count
url="ws://echo.websocket.org"
ws=websocket.create_connection(url)
print("web socket,hello"+str(datetime.datetime.now()))
ws.send("web socket,hello")
msg=ws.recv()
success_count=success_count+1
ws.close()
def looptest():
for i in range(0,FENZU_NUM):
websocktest()
def multithred():
Threads=[]
for i in range(0,THREADNUM):
t=threading.Thread(target=looptest,name="T"+str(i))
t.setDaemon(True)
Threads.append(t)
for t in Threads:
t.start()
for t in Threads:
t.join(2)
print("main thread end")
if __name__=="__main__":
multithred()
result=open("d:\\result.txt","a")
result.write("发起连接数"+str(FENZU_NUM*THREADNUM)+"\n")
result.write("成功链接"+str(success_count)+"\n")
result.close()




