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Arch Linux 软件包制作入门 | Linux 中国

Linux中国 2021-10-03
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导读:如何把自己的软件制作成软件包呢?                                             
本文字数:5185,阅读时长大约:7分钟

https://linux.cn/article-13843-1.html
作者:Hunter Wittenborn
译者:Xingyu.Wang

PKGBUILD
 文件是为 Arch Linux 及其衍生版(如 Manjaro)构建和创建软件包的方式。

如果你曾经使用过 AUR🔗 itsfoss.com(即 Arch Linux 的用户维护的 PKGBUILD
 存储库),你甚至可能也遇到过它们。

但是,到底是如何从 PKGBUILD
 到可安装软件包的呢?这两者之间到底发生了什么,如何把自己的软件制作成软件包呢?你将在这篇文章中了解这些。

PKGBUILD 基础知识

对于那些熟悉 Bash 或其他 shell 的人来说,你可能知道,PKGBUILD
 就是一个带有一些变量的 shell 脚本。

PKGBUILD
 文件由变量和函数组成,所有这些都是用来定义软件包本身,以及如何构建它。

为了从 PKGBUILD
 中创建一个软件包,需要使用 makepkg 命令行工具。在获得 PKGBUILD
 文件后,你只需在包含 PKGBUILD
 的目录中运行 `makepkg',就可以得到一个可安装的软件包了。

在本教程中,你将会看到我刚刚制作的软件包,它在运行时打印出 “Hello World!”。

准备

为了继续学习本教程,你需要创建几个文件。

首先,你需要创建一个名为 PKGBUILD
 的文件,它将作为构建你的软件包的“配方”。

你需要做的另一个文件是一个叫 hello-world.sh
 的文件。我稍后会解释它的用途。

你也可以用一个命令来创建这两个文件:

  1. touch PKGBUILD hello-world.sh

你可以用 ls
 命令检查这些文件是否被创建。

然后你就可以开始了!

设置你的 PKGBUILD 文件

我不会让你复制粘贴整个文件,而是和你一起键入每一行,这样你就能更好地理解每一行的目的。如果你不喜欢这种学习方式,我强烈推荐 Arch 维基🔗 wiki.archlinux.org 中为 Arch Linux 创建软件包的文章。

这篇文章也没有介绍 PKGBUILD
 中可以设置的每一个选项,只是介绍了一些常用的选项,以便你能尽快上手。

说完了这些,打开你的文本编辑器,让我们直接进入正题吧。

pkgname

首先是 pkgname
 变量。这是安装时定义软件包名称的东西,也是 Arch Linux 的软件包管理器 pacman🔗 itsfoss.com 跟踪软件包的方式。

这个变量(以及其他一些变量)的格式是 variable=value
,变量名在左边,变量的值在右边,用等号隔开。

要设置包的名称,请在 PKGBUILD
 中输入以下内容:

  1. pkgname="hello-world"
◈ 要设置一个不同的软件包名称,用你的软件包的名称替换 hello-world
◈ 这并不设置用于运行程序的命令,这将在下面的 package()
 部分中处理。

pkgver

正如变量名称本身所述,它设置了你的软件包的版本(即 1.0.0
)。这在用户更新他们的系统时很有用,因为设置更高的版本会提示用户升级。

要设置版本号,请在 PKGBUILD
 中输入以下内容(在前一行之后):

  1. pkgver="1.0.0"

pkgrel

这与 pkgver
 变量有关,通常不需要知道。不过和 pkgver
 变量一样,如果它被换到一个更高的数字,就将通知用户进行升级。

它适用于任何需要保持 pkgver
 不变的情况下,例如 PKGBUILD
 本身发生了变化。如果你为一个你使用的程序创建了一个 PKGBUILD
(并希望保持软件包的版本相同),而你需要修复 PKGBUILD
 本身的一个错误,这将是非常有用的。

要设置这个变量,请在 PKGBUILD
 中输入以下内容:

  1. pkgver="1"

这个变量应该 总是 从 1
 开始,然后一次一次地向上移动。当 pkgver
 本身向上移动时,这个变量可以(也应该)重置为 1
,因为 pkgver
 本身会通知用户升级。

pkgdesc

这将设置软件包的描述,用于帮助更好地识别该软件包。

要设置它,只需将描述放在引号内:

  1. pkgdesc="Hello world in your terminal!"

arch

这个变量设置软件包所兼容的 硬件架构🔗 www.quora.com。如果你不明白什么是架构,那也没关系,因为在大多数情况下,这个变量几乎是无用的。

无论如何,makepkg 仍然需要设置它,这样它就知道这个软件包与我们的系统是兼容的。

这个变量支持设置多个值,所以 makepkg 需要一个不同的语法,如下所示。

要设置它,请在 PKGBUILD
 中输入以下内容:

  1. arch=("x86_64")

如果你要设置多个值,需要用空格和引号分隔每个值,像这样。arch=(“x86_x64" "arm")

depends

这列出了提供了我们的软件包所需功能的所有软件包。与 arch
 一样,它也可以包含多个值,因此必须使用括号语法。

由于我们的软件包没有任何依赖关系,所以我们不需要在 PKGBUILD
 中输入这个字段。然而,如果我们的软件包有依赖关系,我们就会使用与 arch
 相同的语法。

optdepends

这里列出了那些并不是提供所需功能而是额外功能的软件包。

这与 depends
 的语法相同。

conflicts

这告诉 pacman
 哪些软件包会导致我们的软件包出现问题,或者以我们不希望的方式行事。

这里列出的任何软件包都会在我们的软件包被安装之前被卸载。

这与 depends
 的语法相同。

license

这定义了你的程序所采用的 软件许可证🔗 en.wikipedia.org。如果你需要帮助你选择一个许可证,Arch 维基🔗 wiki.archlinux.org 提供了一些信息。如果你不知道该怎么设置,将其设置为 custom
 也可以。

这与 arch
 和 depends
 的语法相同:

  1. license=("custom")

source

这就是 makepkg 如何知道要用什么文件来构建我们的软件包。它可以包含各种不同类型的源,包括本地文件和 URL。

在添加本地文件时,要输入相对于 PKGBUILD
 文件的文件路径,比如以下目录布局:

  1. PKGBUILD
  2. file.txt
  3. src/file.sh

如果你想在我们的 PKGBUILD
 中包括 file.sh
,你需要输入 src/file.sh
 作为其名称。

当输入 URL 时,你只需输入完整的 URL,即 https://mirrors.creativecommons.org/presskit/logos/cc.logo.large.png

你的这个软件包只需要 hello-world.sh
 文件,由于它和 PKGBUILD
 在同一个目录中,你只需输入它的名字作为 source
 的值。

这个变量也使用与 arch
 和 depends
 相同的语法:

  1. source=("hello-world.sh")

sha512sums

这是用来验证 source
 中的文件没有被修改或下载错误。如何获得这个值的信息可以在 Arch 维基关于 PKGBUILD 的文章🔗 wiki.archlinux.org 中找到。

如果你宁愿不设置这个(或者你只是不需要,例如对于本地文件),你可以为 source
 变量中的每个文件输入 SKIP

  1. sha512sums=("SKIP")

package()

这是最后一个,也是实际制作我们的包的最重要的部分。在处理这个问题时,知道两个变量很重要。

◈ ${srcdir}
:这是 makepkg 放置 source
 变量中文件的地方。在这个目录中,你可以与这些文件进行交互,并对文件进行任何其他需要的修改。
◈ ${pkgdir}
:这是我们放置将被安装在系统中的文件的地方。 ${pkgdir}
 的文件夹结构是按照实际系统中的情况设置的(例如,使用 pacman
 安装时,${pkgdir}/usr/bin/hello-world
 会创建文件 /usr/bin/hello-world
)。

package()
 包含一个用于创建软件包的命令列表。

因此,如果(假设)你需要有个在 /usr/share/motto.txt
 写着 “Linux is superior to Windows ”的文件,你会运行这样的东西:

  1. package() {
  2. mkdir -p "${pkgdir}/usr/share"
  3. echo "Linux is superior to Windows" | tee "${pkgdir}/usr/share/motto.txt"
  4. }

关于上述命令的一些说明:

◈ ${pkgdir}
 里面最初是 不包含 目录的。如果你跳过了 mkdir 命令🔗 linuxhandbook.comtee
 会输出一个错误,说这个目录不存在。
◈ 在指定目录时,总是 在它们前面加上 ${pkgdir}
 或 ${srcdir}
 变量。如果输入 /usr/share/motto.txt
,就会按照字面意义指向你当前运行的系统中的 /usr/share/motto.txt

对于你的 PKGBUILD
,你将把 hello-world.sh
 文件放在目标系统的 /usr/bin/hello-world
 中。你还将使该文件在运行时说 “Hello to you!”。

要做到这一点,请在 PKGBUILD
 中输入以下内容:

  1. package() {
  2. echo 'Hello to you!' > "${srcdir}/hello-world.sh"
  3. mkdir -p "${pkgdir}/usr/bin"
  4. cp "${srcdir}/hello-world.sh" "${pkgdir}/usr/bin/hello-world"
  5. chmod +x "${pkgdir}/usr/bin/hello-world"
  6. }

然后就完成了!用 makepkg -si 构建和安装软件包,然后在终端运行 hello-world
,查看其输出。

总结

就这样,你已经制作了你的第一个 PKGBUILD
!你走在了为自己甚至是为 AUR 制作实际的软件包的路上。

有什么问题,或者有什么地方不对吗?请随时在下面的评论区发表。


via: https://itsfoss.com/create-pkgbuild/

作者:Hunter Wittenborn 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出


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