嗨,everybody 好久不见,好久没更新了 更新一下 证明我和我的公众号还活着
在这里呢 简单给大家介绍一下IO模型,NIO、BIO、AIO 我没有学过AIO所以在这里就说一说NIO和BIO
01
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I/O模型理解
02
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BIO
blocking IO
服务器端启动一个ServerSocket
客户端启动Socket对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户建立一个线程与之通讯
客户端发送请求后,先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待或者拒绝
如果有响应,客户端线程会等待请求结束后在继续执行

BIO问题:
每个请求都需要创建独立的线程,与对应客户端进行数据Read 业务处理 数据write
当并发数比较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大
连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,线程就阻塞 在Read操作上,造成线程资源浪费
BIO线程模型

03
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NIO
No blocking IO
Java non-blocking IO,同步非阻塞的
NIO三大核心部分:
Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
NIO是面向缓冲区或者面向块编程的,数据读取到一个它稍后处理的缓冲区需要时可在缓存区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性 使它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络
NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发出请求或读取数据,但是它仅能得到目前可以数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所有直至数据的可以读之前,该线程可以继续做其他事。非阻塞写也是一样,一个线程请求写入一些数据到某通道,但是不需要等待它完成写入,这个线程同时可以去做别的事情
NIO是可以做到一个线程来处理多个操作的,假设有1000个请求过来 根据实际情况可以分配50或者100个线程来处理,不像之前的阻塞IO那样,非得分配1000个
HTTP2.0使用了多路复用技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级
BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块IO的效率比流I/O高很多
BIO是阻塞的,NIO是非阻塞的
BIO基于字节流和字符流进行操作,NIO基于Channel和Buffer进行操作,数据总是从通道读取到缓存区中,或者从缓存区写入到通道中。选择器用于监听多个通道时间(连接请求,数据到达等)因此使用单个线程可以监听多个客户端
每一个channel都会对应一个buffer
一个线程对应一个selector,一个selector对应多个channel
程序切换到那个channel,是有事件来决定的 Event就是一个重要的概率
selector会根据不同事件在各个通道上切换
buffer就是一个内存块,底层是有一个数组
数据的读取写入是通过buffer,这个和BIO本质不同,BIO中要么是输入流要么是输出流,不能双向流,但是NIO的buffer是可以读也可以写需要使用filp切换
channel也是双向的,可以反映底层操作系统的情况,比如linux 底层的操作系统通道就是双向的
NIO线程模型

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