整体架构
支付产品服务的设计
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支付系统的绑卡设计
支付系统的银行卡支付
支付系统的应用内支付
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支付系统的对账处理
支付方式
支付应用
支付路由
支付接口
支付通道
支付产品
支付路由在支付系统中的核心作用,除了本质工作路由之外,还承担着以下职责:
省钱,这是支付路由选择支付通道的基准原则。 提升支付产品的QOS,主要体现在系统的可靠性、稳定性、性能和可用性上。通过屏蔽掉无法连接、不稳定、性能低的通道来提升这些指标。 增长,通过优先选择有优惠活动的通道,可以帮助业务提升付费客户量。
路由规则是支付路由的核心。在规则设置上,需要和公司的业务、支付服务的scope来综合考虑。下面介绍一些通用的规则设计:
产品类型 费率 营销策略 交易限额 渠道类型 卡类型 QOS 资金头寸 到账时效 商户类型
首先路由时需要考虑到渠道可以支持的支付产品。然后费率路由最重要的一个指标。一般银行是按照额度来收费,部分是按照交易笔数来收费,复杂点的是阶梯收费,比如10万一个费率档次,100万为一个费率档次。然后是营销策略,银行、第三方支付为了延揽客户,经常也会提供一个补贴给对接的商户,对于使用该渠道的交易进行补贴。交易限额,不同的通道会限制每次交易的金额上限,以及针对每个账户每天的额度限制。超过这个额度,需要变换通道。卡类型指通道支持的信用卡或者借记卡。QOS表示掉单率、网络延迟以及接口能支持的TPS,这是路由的一个重要衡量因素。接着是资金头寸是电商公司在银行或者第三方支付平台的资金头寸,如果资金头寸不足,则不能使用这个通道来执行。到账时效表示资金什么时候到目标账户上,也是影响路由选择的一个因素。最后是商户类型,不同类型的商户可以选择不同的通道,比如高性能、费率低的通道,预留给高级的商户。
上面我们介绍了路由因子,那么基于上面这些因子我们需要做路由计算确定最后的支付通道,关于支付路由的计算分为以下几类:
人工路由 基于规则的路由 基于权重的路由
大部分的支付系统在接入渠道不多时,人工路由也是一个不错的选择。运营人员制定支付渠道和产品之间的映射关系。出问题时人工切换即可。这种路由的优势是性能高,路由结果可控,出问题时易于排查。但是当接入通道数量增加,营销活动频繁时,人工路由会是一个巨大的投入,这是人工路由的缺点。
而规则路由是一种相对比较简单的自动路由设计。按照业务要求设置各种路由规则,比如:
if(支付方式 == 浦发银行卡) {...}
技术上面我们可以通过规则引擎来实现业务。
最后是基于权重的路由设计,上面规则路由的难点在于各种规则的维护,在路由因子增多的情况下,规则的维护会是一个噩梦。基于权重的路由则可以缓解这个问题,这种计算方式,简单说,就是对各个通道打分,分数最高的就命中。难点在于制定打分的标准以及计算公式。比如可以从费率、优惠额度、QOS和使用率角度来评分,给优惠额度高一点的比重 ,这回倒置搞优惠额度的通道优先被命中。注意每个维度上的计算公司也不是一成不变的,比如使用率和QOS都是动态打分计算。权重的调整是一个挑战,需要在运行过程中不断的调试。
总的来说,路由是支付的核心模块,稳定性是第一要素,其次是性能,最后才是费率的问题。路由系统的设计,需要和公司业务发展保持一致,并适度超前。




