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加法器
加法器
Alleria Windrunner
2020-08-08
137
上一篇,我们看到了如何通过电路,在计算机硬件层面设计最基本的单元,门电路。我给你看的门电路非常简单,只能做简单的 “与(AND)”“或(OR)”“NOT(非)”和“异或(XOR)”,这样最基本的单比特逻辑运算。下图这些门电路的标识,你需要非常熟悉,后续的电路都是由这些门电路组合起来的。
这些基本的门电路,是我们计算机硬件端的最基本的“积木”,就好像乐高积木里面最简单的小方块。看似不起眼,但是把它们组合起来,最终可以搭出一个星球大战里面千年隼这样的大玩意儿。我们今天包含十亿级别晶体管的现代 CPU,都是由这样一个一个的门电路组合而成的。
异或门和半加器
我们看到的基础门电路,输入都是两个单独的 bit,输出是一个单独的 bit。如果我们要对 2 个 8 位(bit)的数,计算与、或、非这样的简单逻辑运算,其实很容易。只要连续摆放 8 个开关,来代表一个 8 位数。这样的两组开关,从左到右,上下单个的位开关之间,都统一用“与门”或者“或门”连起来,就是两个 8 位数的 AND 或者 OR 的运算了。
比起 AND 或者 OR 这样的电路外,要想实现整数的加法,就需要组建稍微复杂一点儿的电路了。
我们先回归一个最简单的 8 位的无符号整数的加法。这里的“无符号”,表示我们并不需要使用补码来表示负数。无论高位是“0”还是“1”,这个整数都是一个正数。
我们很直观就可以想到,要表示一个 8 位数的整数,简单地用 8 个 bit,也就是 8 个像上一讲的电路开关就好了。那 2 个 8 位整数的加法,就是 2 排 8 个开关。加法得到的结果也是一个 8 位的整数,所以又需要 1 排 8 位的开关。要想实现加法,我们就要看一下,通过什么样的门电路,能够连接起加数和被加数,得到最后期望的和。
要做到这一点,我们先来看看,我们人在计算加法的时候一般会怎么操作。二进制的加法和十进制没什么区别,所以我们一样可以用列竖式来计算。我们仍然是从右到左,一位一位进行计算,只是把从逢 10 进 1 变成逢 2 进 1。
你会发现,其实计算一位数的加法很简单。我们先就看最简单的个位数。输入一共是 4 种组合,00、01、10、11。得到的结果,也不复杂。
一方面,我们需要知道,加法计算之后的个位是什么,在输入的两位是 00 和 11 的情况下,对应的输出都应该是 0;在输入的两位是 10 和 01 的情况下,输出都是 1。结果你会发现,这个输入和输出的对应关系,其实就是异或门(XOR)。
讲与、或、非门的时候,我们很容易就能和程序里面的“AND(通常是 & 符号)”“ OR(通常是 | 符号)”和“ NOT(通常是 ! 符号)”对应起来。可能你没有想过,为什么我们会需要“异或(XOR)”,这样一个在逻辑运算里面没有出现的形式,作为一个基本电路。其实,异或门就是一个最简单的整数加法,所需要使用的基本门电路。
算完个位的输出还不算完,输入的两位都是 11 的时候,我们还需要向更左侧的一位进行进位。那这个就对应一个与门,也就是有且只有在加数和被加数都是 1 的时候,我们的进位才会是 1。
所以,通过一个异或门计算出个位,通过一个与门计算出是否进位,我们就通过电路算出了一个一位数的加法。于是,我们把两个门电路打包,给它取一个名字,就叫作半加器(Half Adder)。
全加器
你肯定很奇怪,为什么我们给这样的电路组合,取名叫半加器(Half Adder)?莫非还有一个全加器(Full Adder)么?你猜得没错。半加器可以解决个位的加法问题,但是如果放到二位上来说,就不够用了。我们这里的竖式是个二进制的加法,所以如果从右往左数,第二列不是十位,我称之为“二位”。对应的再往左,就应该分别是四位、八位。
二位用一个半加器不能计算完成的原因也很简单。因为二位除了一个加数和被加数之外,还需要加上来自个位的进位信号,一共需要三个数进行相加,才能得到结果。但是我们目前用到的,无论是最简单的门电路,还是用两个门电路组合而成的半加器,输入都只能是两个 bit,也就是两个开关。那我们该怎么办呢?
实际上,解决方案也并不复杂。我们用两个半加器和一个或门,就能组合成一个全加器。第一个半加器,我们用和个位的加法一样的方式,得到是否进位 X 和对应的二个数加和后的结果 Y,这样两个输出。然后,我们把这个加和后的结果 Y,和个位数相加后输出的进位信息 U,再连接到一个半加器上,就会再拿到一个是否进位的信号 V 和对应的加和后的结果 W。
这个 W 就是我们在二位上留下的结果。我们把两个半加器的进位输出,作为一个或门的输入连接起来,只要两次加法中任何一次需要进位,那么在二位上,我们就会向左侧的四位进一位。因为一共只有三个 bit 相加,即使 3 个 bit 都是 1,也最多会进一位。
这样,通过两个半加器和一个或门,我们就得到了一个,能够接受进位信号、加数和被加数,这样三个数组成的加法。这就是我们需要的全加器。
有了全加器,我们要进行对应的两个 8 bit 数的加法就很容易了。我们只要把 8 个全加器串联起来就好了。个位的全加器的进位信号作为二位全加器的输入信号,二位全加器的进位信号再作为四位的全加器的进位信号。这样一层层串接八层,我们就得到了一个支持 8 位数加法的算术单元。如果要扩展到 16 位、32 位,乃至 64 位,都只需要多串联几个输入位和全加器就好了。
唯一需要注意的是,对于这个全加器,在个位,我们只需要用一个半加器,或者让全加器的进位输入始终是 0。因为个位没有来自更右侧的进位。而最左侧的一位输出的进位信号,表示的并不是再进一位,而是表示我们的加法是否溢出了。
这也是很有意思的一点。以前我自己在了解二进制加法的时候,一直有这么个疑问,既然 int 这样的 16 位的整数加法,结果也是 16 位数,那我们怎么知道加法最终是否溢出了呢?因为结果也只存得下加法结果的 16 位数。我们并没有留下一个第 17 位,来记录这个加法的结果是否溢出。
看到全加器的电路设计,相信你应该明白,在整个加法器的结果中,我们其实有一个电路的信号,会标识出加法的结果是否溢出。我们可以把这个对应的信号,输出给到硬件中其他标志位里,让我们的计算机知道计算的结果是否溢出。而现代计算机也正是这样做的。这就是为什么你在撰写程序的时候,能够知道你的计算结果是否溢出在硬件层面得到的支持。
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Alleria Windrunner
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