Hello,小伙伴们,我是知道。
之前在面试华为的时候,在力扣上刷了一些题,根据hr提示,有几题是重点题型,其中有一题就是迷宫问题,今天简单介绍一下:
1. 问题
迷宫问题:
给一个二维列表,表示迷宫(0表示通道,1表示围墙)
给出算法,求一条走出迷宫的路径。
maze = [
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
[1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
[1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
]

2. 解决思路
2.1 栈——深度优先搜索(回溯法)
思路: 从一个节点开始,任意找下一个能走的点,当找不到能走的点时,退回上一个点寻找是否有其他方向的点 ,并使用栈存储当前路径。
2.2 代码
maze = [
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
[1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
[1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
]
dirs = [
lambda x,y: (x - 1, y), # 上
lambda x,y: (x, y + 1), # 右
lambda x,y: (x + 1, y), # 下
lambda x,y: (x, y - 1) # 左
]
def maze_path(x1, y1, x2, y2):
stack = []
stack.append((x1, y1))
while(len(stack) > 0): # 栈空表示没有路
current_node = stack[-1] # 当前节点
# 判断当前是否走到了终点
if current_node[0] == x2 and current_node[1] == y2:
# 把路径打印出来
for p in stack:
print(p)
return True
# x, y四个方向: x, y-1; x+1, y; x, y+1; x-1, y
for dir in dirs:
next_node = dir(current_node[0], current_node[1])
# 如果下一个节点能走
if maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0:
stack.append(next_node)
maze[next_node[0]][next_node[1]] = 2 # 表示已经走过
break
else: # 如果4个位置都不能走了,该点就出栈
maze[current_node[0]][current_node[1]] = 2
stack.pop()
else:
print("无路可走,走投无路")
return False
maze_path(1, 1, 8, 8)
结果:
(1, 1)
(1, 2)
(2, 2)
(3, 2)
(3, 1)
(4, 1)
(5, 1)
(5, 2)
(5, 3)
(6, 3)
(6, 4)
(6, 5)
(5, 5)
(4, 5)
(4, 6)
(4, 7)
(3, 7)
(3, 8)
(4, 8)
(5, 8)
(6, 8)
(7, 8)
(8, 8)
路线为:

有人可能会认为这条路太麻烦了,太长了,这就跟我们的dirs
方向优先权有关了,具体的原理就涉及到了深度优先搜索的知识点了,而深度优先会存在这个问题,但是广度优先不会,因为广度优先的四个方向不存在优先级。如果我们把方向优先级改为:
dirs = [
lambda x,y: (x + 1, y), # 下
lambda x,y: (x, y - 1), # 左
lambda x,y: (x - 1, y), # 上
lambda x,y: (x, y + 1) # 右
]
那么结果就是和广度优先搜索一样,是最短路径了:
(1, 1)
(2, 1)
(3, 1)
(4, 1)
(5, 1)
(5, 2)
(5, 3)
(6, 3)
(6, 4)
(6, 5)
(7, 5)
(8, 5)
(8, 6)
(8, 7)
(8, 8)

2.2 队列——广度优先搜索
思路:从一个节点开始,寻找所有接下来能继续走的点,继续不断寻找,直到找到出口。使用队列存储当前正在考虑的节点区别:用队列和栈解决迷宫问题最大的区别在于,栈利用了深度优先搜索的思想,而队列利用了广度优先搜索的思想
代码:
'''
TOPIC: 用队列解决迷宫问题
author: Blue
time: 2020-08-12
QQ: 2458682080
'''
from collections import deque
maze = [
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
[1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
[1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
]
dirs = [
lambda x,y: (x, y - 1),
lambda x,y: (x + 1, y),
lambda x,y: (x, y + 1),
lambda x,y: (x - 1, y)
]
def print_r(path):
cur_node = path[-1]
real_path = []
while cur_node[2] != -1:
real_path.append(cur_node[0:2])
cur_node = path[cur_node[2]]
real_path.append(cur_node[0:2])
real_path.reverse()
for node in real_path:
print(node)
def maze_path_queue(x1, y1, x2, y2):
queue = deque()
queue.append((x1, y1, -1))
path = []
# 队空了,没有路
while len(queue) > 0:
cur_node = queue.popleft()
path.append(cur_node)
if cur_node[0] == x2 and cur_node[1] == y2:
print_r(path)
return True
for dir in dirs:
next_node = dir(cur_node[0], cur_node[1])
if maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0:
# 后续节点进队,记录哪个节点带它来的
queue.append((next_node[0], next_node[1], len(path)-1))
maze[next_node[0]][next_node[1]] = 2
else:
print("走投无路,无路可走")
return False
maze_path_queue(1, 1, 8, 8)
结果:
(1, 1)
(2, 1)
(3, 1)
(4, 1)
(5, 1)
(5, 2)
(5, 3)
(6, 3)
(6, 4)
(6, 5)
(7, 5)
(8, 5)
(8, 6)
(8, 7)
(8, 8)
路线为:

其实用队列解决和用栈解决的代码中,最大却别在于这里:
# 用队列解决
for dir in dirs:
next_node = dir(cur_node[0], cur_node[1])
if maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0:
# 后续节点进队,记录哪个节点带它来的
queue.append((next_node[0], next_node[1], len(path)-1))
maze[next_node[0]][next_node[1]] = 2
# 用栈解决
for dir in dirs:
next_node = dir(current_node[0], current_node[1])
# 如果下一个节点能走
if maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0:
stack.append(next_node)
maze[next_node[0]][next_node[1]] = 2 # 表示已经走过
break
用栈解决的加了break
,用队列解决没有加break
。
栈——深度优先搜索:
只要在当前位置current_node
找到一点next_node
可以继续往下的,就直接将current_node
改为next_node
,就这样先把一条路走到黑,如果最后发现走不通,再返回,走其他路。
队列——广度优先搜索:
在当前位置current_node
找到所有可以走的next_node
,然后再将所有的next_node
的下一步可以走的点也找出来,直到找到终点!
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