

图片来自于百度图片
三种文件存取方式
Sharedpreferences
raw
assets
Sharedpreferences
在自定义Applicaiton文件中创建Sharedpreferences
public class MyApplication extends Application {
String fileName = "testFile"; public static SharedPreferences mySsharedPreferences; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); mySsharedPreferences
= getSharedPreferences(fileName , Context.MODE_PRIVATE); } }
创建Sharedpreferences公共类
public class ShareprecessUtils {
//设置值 public static void setStringValue(String key, String value){ SharedPreferences.Editor editor =
MyApplication.mySsharedPreferences.edit(); editor.putString(key ,value); editor.commit(); }
//获取值 ; 第二个参数表示无值得时候默认返回的数据 public static String getStringValue(String key){
return MyApplication.mySsharedPreferences
.getString(key , "test"); } }
调用Sharedpreferences
//设置值
ShareprecessUtils.setStringValue("name" , "sharepress");
//获取值 String value = ShareprecessUtils.getStringValue("name");
raw
raw是Android项目自带的文件夹,可以将系统资源文件放入到此文件夹中,此文件路径为res/raw,如果你的项目中没有此文件,直接在res下新建即可。注意在此文件下不能再次新建文件夹。
创建res/raw文件夹
读取res/raw文件夹中的文件
InputStream inputStream
= getResources().openRawResource(R.raw.config);
try { Properties p = new Properties(); p.load(inputStream); String value = p.getProperty("name"); inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
assets
assets也是Android指定存放资源文件的文件夹,跟raw不同的地方是不能通过R引用文件夹来获取资源文件,不过与raw不同的是在assets下可以创建多级目录。
在与res文件夹平级的目录创建assets文件夹
读取assets文件夹中的文件
AssetManager am = getAssets();
try { inputStream = am.open("config.properties"); Properties p = new Properties(); p.load(inputStream); p.getProperty("name"); inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
在APK被安装后,上面三种路径的文件都是不可见的。
其中raw和assets最大的不同之处就是:
raw可以通过系统的getResources获取,assets不能。
assets目录下可以创建多级目录,raw不能。
下期提要
下期将说一说另一种重要的数据存取方式 - 数据库。敬请期待!

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不积跬步,无以至千里;
不积小流,无以成江海。
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