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10k star就很离谱,RPG游戏和习惯养成能联系起来!!
1 Habitica 简介
Habitica是一个开源的习惯养成程序,它将你的生活视为角色扮演游戏。在成功时升级,失败时失去HP,赚钱购买武器和护甲。还有手机端版本

2 安装
github可以访问的直接到如下链接去下载就可以,目前支持web页面和手机端
https://github.com/HabitRPG/habitica
github如果无法访问的话,可以后台直接私信
3 软件截图



4 使用介绍
进入Habitica之后,会有新手引导。 简单的介绍一下,最上面的部分是 “玩家形象”、“生命值”、“经验值”、”金币&钻石”

玩家形象 就好比WOW中的橙装紫装,都可以通过自己的努力慢慢打出来,可以在官方商店中进行购买。 “生命值” 做了有害的事情会被扣除一些生命值,跟队友打怪会扣除一些生命值,升级时回满。 “经验值” 通过完成任务来增加经验值,升级可以恢复血量,10级之后还可以选择职业转职。 “金币” 通用货币,可以来购买虚拟的武器,也可以给现实中的你一些奖励。 “钻石” 氪金玩家的RMB(划掉),可以通过完成”挑战任务”来赚取,也可以用现金充值,用来购买一些稀有物 品。
end
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