ChannelPipeline
单看名称就可以知道Channel
的管道。本篇将结合它的默认实现类DefaultChannelPipeline
来对它做一个简单的介绍。
示例图

上图是官方提供的
ChannelPipeline的事例图。IO请求经由
ChannelOutboundHandler中
ChannelOutboundHandler处理之后写出到服务端,服务接收到读入后,由
ChannelInboundHandler依次处理。
下面来看下
DefaultChannelPipeline的类图:

DefaultChannelPipeline实现了
ChannelPipeline接口,而
ChannelPipeline又继承了
ChannelInboundInvoker、
ChannelOutboundInvoker和
Iterable。
ChannelInboundInvoker:发起对
ChannelPipeline中下一个
ChannelInboundHandler的方法的调用。
ChannelOutboundInvoker:发起对
ChannelPipeline中下一个
ChannelOutboundHandler的方法的调用。
Iterable:可遍历
ChannelPipeline中的
ChannelHandler。
NioEventLoop继承自
SingleThreadEventLoop,而
SingleThreadEventLoop又继承自
SingleThreadEventExecutor。
SingleThreadEventExecutor内部持有一个Thread对象,是
Netty多线程的基础。
可以认为, 一个
NioEventLoop与一个特定的线程进行了绑定,并且在其生命周期内,绑定的线程都不会再改变。
DefaultChannelPipeline
DefaultChannelPipeline
的主要工作就是对ChannelHandler
的管理,包括ChannelHandler
的增减,事件的触发等。
`ChannelHandler`的增减
以addFirst
方法为例:
public final ChannelPipeline addFirst(EventExecutorGroup group, String name, ChannelHandler handler) {
final AbstractChannelHandlerContext newCtx;
synchronized (this) {
// 检查handler是否可以共享
checkMultiplicity(handler);
// 给AbstractChannelHandlerContext起个独立的名字
name = filterName(name, handler);
// 创建DefaultChannelHandlerContext
newCtx = newContext(group, name, handler);
// 执行实际的添加操作
addFirst0(newCtx);
// channel尚未注册到eventloop
if (!registered) {
// 设置newCtx的状态为ADD_PENDING
newCtx.setAddPending();
// 设置过一会回调ChannelHandler的handlerAdded方法
callHandlerCallbackLater(newCtx, true);
return this;
}
EventExecutor executor = newCtx.executor();
if (!executor.inEventLoop()) {
newCtx.setAddPending();
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
callHandlerAdded0(newCtx);
}
});
return this;
}
}
callHandlerAdded0(newCtx);
return this;
}
addFirst
方法先检查添加的ChannelHandler
是否可以共享(判断共享的方法是对于每个channel当前ChannelHandler是否需要不同的状态),再创建ChannelHandler
的上下文关系,使ChannelHandler
以链表方式存在于ChannelPipeline
中。当ChannelHandler
添加成功后,再调用ChannelHandler
的handlerAdded
方法。其它的添加方式和addFirst
类似。
事件触发
以fireChannelActive
方法为例:
public final ChannelPipeline fireChannelActive() {
AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelActive(head);
return this;
}
从HeadContext
的head开始,依次触发下一个ChannelHandler
的channelActive
方法。
本篇简单介绍了ChannelPipeline
的相关概念,当ChannelHandler
介绍完后,再具体介绍ChannelPipeline
中的HeadContext
和TailContext
。
文中帖的代码注释全在:KAMIJYOUDOUMA, 有兴趣的童鞋可以关注一下。
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