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GBase8a中运管平台使用go语言指针的注意事项

原创 MySoul 2024-04-17
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南大通用大规模分布式并行数据库集群系统,简称:GBase8a MPP Cluster,它是在 GBase 8a 列存储数据库基础上开发的一款 Shared Nothing 架构的分布式并行数据库集群,具备高性能、高可用、高扩展特性,可以为超大规模数据(TB~PB级)管理提供高性价比的通用计算平台,并广泛地用于支撑各类数据仓库系统、BI系统和决策支持系统。

运管平台是8a自研的一个基于用例管理、虚拟机管理、测试任务管理为一体的平台,服务于测试部。

Go语言中的指针

指针是Go编程语言的重要组成部分。他们提供了一种直接引用和操作内存中数据的方法,这在某些情况下非常有用。但是,指针也很难正确使用,错误使用导致错误和内存泄露

Go语言中的指针是一个变量,它存储另一个变量的内存地址。这允许你直接访问和修改内存位置的变量值。要在GoLang中声明一个指针,你可以在变量名前使用*符号。

例如,声明一个变量x和一个指向它的指针p:

var x int = 10 var p *int = &x

在这段代码中,我们声明了一个整数变量x并将其值设置为10。然后我们使用&运算符声明了一个指向x的指针p。

要访问存储在指针内存地址中的变量的值,需再次使用*符号,例如:

fmt.Println(*p) //print 10

在这段代码中,我们使用fmt.Println()函数打印存储在p指向的内存地址中的值。我们在p之前使用*符号来访问该内存地址处的值。

什么时候在Go语言中使用指针?

  • 在函数之前传递大型数据结构
  • 修改函数内变量的值
  • 动态分配内存

如果按值传递它们,则在函数之间传递大型数据结构可能效率低下。在GoLang中,默认情况下所有函数参数都是按值传递的,这意味着每次调用函数时都会制作数据结构的副本。如果数据结构很大,这可能是一个性能问题。

使用指向数据结构的指针允许你传递数据结构的内存地址而不是进行复制。这可以更有效,尤其是在数据结构非常大的情况下。

修改函数内变量的值也是指针常见用法,在go语言中,所有的函数参数都是按值传递的,这意味着如果你修改函数内部变量的值,函数外部的原始变量不会受到影响。

使用指向变量的指针允许你直接修改内存地址处的值,这会在函数外部更改原始变量的值。

最后,指针对于动态分配内存很有用。在go语言中,你可以使用new()函数为变量分配内存的指针。

在golang中使用指针的提示和技巧

使用指针时,需要小心避免常见错误,例如取消引用空指针或写入无效的内存位置。为避免这些错误,应该始终将指针初始化为有效的内存地址,并在取消引用它们之前检查空指针。在使用指向数组、切片和映射的指针时也应该小心,因为如果使用不当,这些数据结构可能会以意想不到的方式被修改。

使用&运算符获取变量的地址

要创建指向变量的指针,可以使用&运算符。该运算符返回变量的内存地址,然后可以将其存储在指针变量中,例如:

var x int = 10 var p *int = &x

使用*运算符取消引用指针

要访问存储在指针内存地址的值,可以使用*运算符。该运算符返回指针指向的内存地址的值,例如:

var x int = 10 var p *int = &x fmt.Println(*p) //print 10

使用指针修改函数外的变量

如果要在函数内部修改变量的值,可以将指向该变量的指针作为函数参数传递,这允许函数修改指针指向的内存位置的值,从而改变函数外部的原始变量的值,例如:

func addOne(p *int){ *p++ } var x int = 10 addOne(&x) fmt.Println(x) //print 11

使用指针动态分配内存

在go语言中,可以使用new( )函数为变量分配内存,new( )函数返回指向已分配内存的指针。例如:

var p *int = new(int) *p = 10 fmt.Println(*p) // print 10

使用指针在函数之间传递大数据结构

如果按值传递它们,则在函数之间传递大型数据结构可能效率低下。在go语言中,默认情况下所有函数都是按值传递的,这意味着每次调用函数时都会制作数据结构的副本。如果数据结构很大,这可能是个性能问题。

使用指向数据结构的指针允许你传递数据结构的内存地址而不是复制,这可以更有效,尤其是在数据结构非常大的情况下。例如:

func modifyStruct(p *myStruct){ p.field1 = "new value" p.field2 = 42 } type myStruct struct{ field1 string field2 int } func main(){ var s myStruct modifyStruct(&s) fmt.Println(s) }

将指针与数组、切片和map一起使用时要小心。例如,当将指针与切片一起使用时,需要确保指针的寿命不会超过切片,否则可能会得到一个指向已被释放的内存的指针。在map中使用指针时,需要注意不要修改map的键,否则会导致nil指针异常。在数组中使用指针时也应该小心,如果元素发生变化,很容易不小心修改错误的数组元素。

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