
在1966年,Seymour Papert和Wally Feurzig发明了一种专门给儿童学习编程的语言——LOGO语言,它的特色就是通过编程指挥一个小海龟(turtle)在屏幕上绘图。
海龟绘图(Turtle Graphics)后来被移植到各种高级语言中,Python内置了turtle库,基本上100%复制了原始的Turtle Graphics的所有功能。
我们来看一个指挥小海龟绘制一个长方形的简单代码:
# 导入turtle包的所有内容:from turtle import *# 设置笔刷宽度:width(4)# 前进:forward(200)# 右转90度:right(90)# 笔刷颜色:pencolor('red')forward(100)right(90)pencolor('green')forward(200)right(90)pencolor('blue')forward(100)right(90)# 调用done()使得窗口等待被关闭,否则将立刻关闭窗口:done()
在命令行运行上述代码,会自动弹出一个绘图窗口,然后绘制出一个长方形:

从程序代码可以看出,海龟绘图就是指挥海龟前进、转向,海龟移动的轨迹就是绘制的线条。要绘制一个长方形,只需要让海龟前进、右转90度,反复4次。
调用width()
函数可以设置笔刷宽度,调用pencolor()
函数可以设置颜色。更多操作请参考turtle库的说明。
绘图完成后,记得调用done()
函数,让窗口进入消息循环,等待被关闭。否则,由于Python进程会立刻结束,将导致窗口被立刻关闭。
turtle
包本身只是一个绘图库,但是配合Python代码,就可以绘制各种复杂的图形。例如,通过循环绘制5个五角星:
from turtle import *def drawStar(x, y):pu()goto(x, y)pd()# set heading: 0seth(0)for i in range(5):fd(40)rt(144)for x in range(0, 250, 50):drawStar(x, 0)done()
使用递归,可以绘制出非常复杂的图形。例如,下面的代码可以绘制一棵分型树:
from turtle import *# 设置色彩模式是RGB:colormode(255)lt(90)lv = 14l = 120s = 45width(lv)# 初始化RGB颜色:r = 0g = 0b = 0pencolor(r, g, b)penup()bk(l)pendown()fd(l)def draw_tree(l, level):global r, g, b# save the current pen widthw = width()# narrow the pen widthwidth(w * 3.0 / 4.0)# set color:r = r + 1g = g + 2b = b + 3pencolor(r % 200, g % 200, b % 200)l = 3.0 / 4.0 * llt(s)fd(l)if level < lv:draw_tree(l, level + 1)bk(l)rt(2 * s)fd(l)if level < lv:draw_tree(l, level + 1)bk(l)lt(s)# restore the previous pen widthwidth(w)speed("fastest")draw_tree(l, 4)done()

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