导语:
当哪吒(多线程)大闹龙宫(共享资源),当敖丙(死锁)缠住混天绫,当龙王(线程池)调兵遣将……原来《魔童闹海》是Java并发编程的终极教学!今天用神话故事讲透多线程,代码从此稳如定海神针!
一、哪吒闹海 = 多线程并发之乱
剧情映射:
哪吒(Thread):天生神力(高并发),脚踏风火轮(CPU核心)大闹东海
虾兵蟹将(共享资源):被混天绫(线程)搅得七零八落
龙宫(内存):数据被毁,遍地狼藉(数据不一致)
代码灾难现场:
public class DragonPalace {private int treasure = 10000; // 龙宫宝藏// 哪吒抢宝方法(未加锁)public void stealTreasure() {if (treasure > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢走1件宝物");treasure--;}}public static void main(String[] args) {DragonPalace palace = new DragonPalace();// 100个哪吒同时闹海for (int i = 0; i < 100; i++) {new Thread(palace::stealTreasure, "哪吒" + i).start();}}}
运行结果:
宝物被抢超100次(实际宝藏只有10000件)
数据错乱:多个哪吒同时看到treasure=1,导致负数库存
二、敖丙的盘龙冰锤——synchronized锁
剧情解法:敖丙(锁)将水结冰捆住哪吒(线程),同一时间只允许一个哪吒进龙宫
代码救星:
public synchronized void stealTreasure() {if (treasure > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢走1件宝物");treasure--;}}
效果:
线程安全,但性能下降(哪吒们排队进场)
相当于敖丙用盘龙冰锤把哪吒们串成糖葫芦
三、龙王调兵——线程池管理
剧情升级:
龙王(ExecutorService)不再放任哪吒乱闯,而是:
核心天兵(corePoolSize):常驻10个天兵镇压
最大天兵(maximumPoolSize):最多30个天兵(临时召唤)
任务队列(workQueue):排队闹事的哪吒记在生死簿
代码实战:
ExecutorService dragonKing = Executors.newFixedThreadPool(10);for (int i = 0; i < 100; i++) {dragonKing.execute(() -> {// 每个哪吒的闹海任务synchronized (palace) {palace.stealTreasure();}});}dragonKing.shutdown(); // 龙王收兵
优势:
控制并发数,避免OOM(敖丙累死)
复用线程(天兵轮班制),减少创建销毁开销
四、太乙真人的乾坤圈——ReentrantLock
高阶解法:太乙真人(高级锁机制)祭出乾坤圈(ReentrantLock):
可中断:哪吒想放弃时能主动退出
超时机制:闹海超过1分钟自动停止
公平锁:按先来后到排队
代码仙术:
private Lock lock = new ReentrantLock(true); // 公平锁public void stealTreasure() {lock.lock();try {if (treasure > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢走宝物");treasure--;}} finally {lock.unlock(); // 务必释放!否则锁死龙宫}}
五、天劫咒——死锁与解决方案
终极危机:
哪吒锁住混天绫(资源A),等敖丙交出乾坤圈(资源B)
敖丙冻(锁)住乾坤圈(资源B),抢哪吒的混天绫(资源A)
双方僵持 → 程序卡死(Deadlock)
破局之道:
按顺序加锁:先抢混天绫再抢乾坤圈
tryLock()试探:
if (lockA.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {try {if (lockB.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {// 成功获取双锁}} finally {lockB.unlock();}}
监控工具:用jstack检查线程栈(相当于天庭监察司)
文末福利:
留言区互动:你在多线程编程中遇到过哪些“魔童闹海”名场面?
下期预告:
《用<封神榜>讲分布式!姜子牙的封神榜竟是注册中心?》




