1 概述
类似于 Java,Go 语言也支持反射。支持反射的语言可以在运行时对程序进行访问和修改。反射的原理是在程序编译期将反射信息(如类型信息、结构体信息等)整合到程序中,并给提供给程序访问反射信息的操作接口,这样在程序运行期间就可以获取该反射信息,甚至支持修改操作。
Go 语言使用 reflect
包支持反射。本文就阐述反射在 Go 语言中的作用。包括结构获取,代理执行等。
2 获取类型
使用 reflect.TypeOf()
函数可以获得任意值的类型反射对象。演示为:
type Stu struct { }
var v Stu typeV := reflect.TypeOf(v) fmt.Println(typeV.Name())
// Stu
其中,typeV是 reflect.Type
类型的实例,通过Name()方法可以得到所反射的类型名字。
3 获取基础类型(类别)
基础类型,也称之为类别。例如 type Stu struct,从类型上看是 Stu 类型,如果从基础类型(类别)的角度去看,就是 struct。当需要区分一个大类类别时,就会用到基础类型的概念。可以通过 typeV.Kind() 方法获取对应的基础类型。演示为:
type Stu struct { }
var v Stu typeV := reflect.TypeOf(v)
// 同时输出类型名和基础类型
fmt.Println(typeV.Name(), typeV.Kind())
// Stu struct
Go 语言的 reflect
包定义了如下的基础类型:
type Kind uintconst ( Invalid Kind = iota // 非法类型 Bool // 布尔型 Int // 有符号整型 Int8 // 有符号8位整型 Int16 // 有符号16位整型 Int32 // 有符号32位整型 Int64 // 有符号64位整型 Uint // 无符号整型 Uint8 // 无符号8位整型 Uint16 // 无符号16位整型 Uint32 // 无符号32位整型 Uint64 // 无符号64位整型 Uintptr // 指针 Float32 // 单精度浮点数 Float64 // 双精度浮点数 Complex64 // 64位复数类型 Complex128 // 128位复数类型 Array // 数组 Chan // 通道 Func // 函数 Interface // 接口 Map // 映射 Ptr // 指针 Slice // 切片 String // 字符串 Struct // 结构体 UnsafePointer // 底层指针
)
可见指的是原生类型,而不是自定义类型。
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