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Go语言中的反射处理

红牛编程 2018-11-04
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1 概述

类似于 Java,Go 语言也支持反射。支持反射的语言可以在运行时对程序进行访问和修改。反射的原理是在程序编译期将反射信息(如类型信息、结构体信息等)整合到程序中,并给提供给程序访问反射信息的操作接口,这样在程序运行期间就可以获取该反射信息,甚至支持修改操作。

Go 语言使用 reflect
包支持反射。本文就阐述反射在 Go 语言中的作用。包括结构获取,代理执行等。

2 获取类型

使用 reflect.TypeOf()
函数可以获得任意值的类型反射对象。演示为:

type Stu struct {
}
var
v Stu typeV := reflect.TypeOf(v) fmt.Println(typeV.Name())
// Stu

其中,typeV是 reflect.Type
类型的实例,通过Name()方法可以得到所反射的类型名字。

3 获取基础类型(类别)

基础类型,也称之为类别。例如 type Stu struct,从类型上看是 Stu 类型,如果从基础类型(类别)的角度去看,就是 struct。当需要区分一个大类类别时,就会用到基础类型的概念。可以通过 typeV.Kind() 方法获取对应的基础类型。演示为:

type Stu struct {
}
var v Stu typeV := reflect.TypeOf(v)
// 同时输出类型名和基础类型
fmt.Println(typeV.Name(), typeV.Kind())
// Stu struct

Go 语言的 reflect
包定义了如下的基础类型:

type Kind uintconst (
  Invalid Kind = iota  // 非法类型
  Bool                 // 布尔型
  Int                  // 有符号整型
  Int8                 // 有符号8位整型
  Int16                // 有符号16位整型
  Int32                // 有符号32位整型
  Int64                // 有符号64位整型
  Uint                 // 无符号整型
  Uint8                // 无符号8位整型
  Uint16               // 无符号16位整型
  Uint32               // 无符号32位整型
  Uint64               // 无符号64位整型
  Uintptr              // 指针
  Float32              // 单精度浮点数
  Float64              // 双精度浮点数
  Complex64            // 64位复数类型
  Complex128           // 128位复数类型
  Array                // 数组
  Chan                 // 通道
  Func                 // 函数
  Interface            // 接口
  Map                  // 映射
  Ptr                  // 指针
  Slice                // 切片
  String               // 字符串
  Struct               // 结构体
  UnsafePointer        // 底层指针
)

可见指的是原生类型,而不是自定义类型。


to be continue...

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