2.1、封装成帧

(1)封装成帧:就是在一段数据的前后部分添加首部和尾部,这样就构成了一个帧。接收端在收到物理层上交的比特流后,就能根据首部和尾部的标记,从收到的比特流中识别帧的开始和结束。
首部和尾部包含许多的控制信息,它们的一个重要作用:帧定界(确定帧的界限)。
(2)帧同步:接收方应当能从接收到的二进制比特流中区分出帧的起始和终止。

(3)组帧的4种方法:
字符计数法;
字符(节)填充法;
零比特填充法;
违规编码法;
2.2、透明传输
(1)透明传输:指不管所传输的数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。因此,链路层就"看不见"有什么妨碍数据传输的东西。
(2)当所传数据中的比特组合恰巧与某一个控制信息完全一样时,就必须采取适当的措施,使接收方不会讲这样的数据误认为是某种控制信息。这样才能保证数据链路层的传输是透明的。
2.3、组帧的4种方法
1)字符计数法

帧首部使用一个计数字段(第一个字节,8位)来标明帧内的字符数。
痛点:鸡蛋装在一个篮子里了。
1. 当上图的第1个帧的第一个字节出错(由5出错为4)时,就会导致告诉接收方这个帧有4个字符,进一步导致第2个帧的首个字符由原来的5向前换成原来第一个帧的最后一个字符4;最终导致后面的帧都发生错误。
2. 即一步错,步步错。因而不常用。
2)字符(节)填充法

1. SOH、EOT为定界符,用来定界帧的起始和终止;
2. 当接收方看到00000001时,就知道是帧的开端;当接收方收到00000010,就知道是帧的末端;但这种方式只适合文本文件。文本文件的字符都是从键盘上输入的,都是ASCII码,不会有重复字符(字节);
3. 当传送的帧是由非ASCII码的文本文件组成时(二进制代码的程序或图像等),可能会有重复字符(字节);进而导致错误地找到帧的边界,也把帧后面的数据丢弃了;
字符(节)填充法的具体实现过程:
加入转义字符 ESC;

当传送的帧是由文本文件组成时(文本文件的字符都是从键盘上输入的,都是ASCII码)。不管从键盘上输入什么字符都可以放在帧里传过去,即透明传输。
当传送的帧是由非ASCII码的文本文件组成时(二进制代码的程序或图像等),就要采用字符填充方法实现透明传输。
3)零比特填充法

1. 利用标志符01111110,在发送时数据部分逢5个1填充0,在接受时数据部分逢5个1删掉0;
2. 过程简单,很好地实现了透明传输;
操作:
在发送端,扫描整个信息字段,只要连续5个1,就立即填入1个0。
在接收端,收到一个帧时,先找到标志字段确定边界,再用硬件对比特流进行扫描。发现连续5个1时,就把后面的0删除。

保证了透明传输:在传送的比特流中可以传送任意比特组合,而不会引起对帧边界的判断错误。
4)违规编码法

1. 如曼切斯特编码:每个比特都是高-低、低-高其实是在物理层比特编码的时候来实现透明传输的一种方法,如曼切斯特编码:每个比特都是高-低、低-高这两种,因而可以用"高-高","低-低"来定界帧的起始和终止。
可以用"高-高","低-低"来定界帧的起始和终止。
由于字节计数法Count字段的脆弱性(其值若有差错将导致灾难性后果)及字符填充实现上的复杂性和不兼容性,目前较普遍使用的帧同步法是比特填充和违规编码法。





