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鸿蒙版VideoCache,性能杠杠的!

鸿蒙技术社区 2021-04-07
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对于视频播放器这个 App 大家都不陌生,在我们日常生活中随处可见,但对于用户而言,最重要的就是如何能节约流量,使用简单,观看视频流畅等体验。


对于 Android VideoCache 在各大网站的学习文档、教程已经很多,而且层出不穷,但是对于鸿蒙来讲,还是一个新的领域,因此,鸿蒙版的 VideoCache 顺势而为,华丽的诞生了。


01

功能介绍


鸿蒙 VideoCache 视频缓存组件,主要功能包括:视频缓冲,在线播放视频,边下载边缓存,缓冲进度和播放进度同时进行,拖动播放,横竖屏切换,音量调节等主要功能。


模拟机效果图如下:


①竖屏状态


②横屏状态



接下来得内容就是重中之重,对于开发者来讲,如何简单并且快速的使用该 VideoCache 视频缓存组件,这才是开发者最关注的问题。


下面则详细介绍 VideoCache 的使用以及开发指南。


02

VideoCache 使用指南


①新建工程, 添加组件 Har 包依赖


在应用模块中添加 HAR,只需要将 videocachelibrary-debug.har 复制到 entry\libs 目录下即可。


②修改配置文件


在 entry 下面的 build.gradle 添加 library 的依赖,如图所示:

修改代码中的配置:


a.在基类中实例化代理服务。


核心代码如下:

httpProxyCacheServer =
                new HttpProxyCacheServer.Builder(theApplication).headerInjector(new UserAgentHeadersInjector())
                .maxCacheSize(1024 * 1024 * 1024)// 1 Gb for cache
                .singleFileBandwidth(600)//单位KB,https需要1.5倍左右
                .build();


b.在使用的地方初始化播放器,并调用代理服务将新生成的路径传入播放器。


代码如下:
proxyUrl = BaseSlice.getProxy().getProxyUrl("http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4");
    BaseSlice.getProxy().registerCacheListener(mCacheListener, proxyUrl);//缓存监听
    playerVideo = new PlayerVideo(this, proxyUrl, this, layout);
    playerVideo.setDisplayMath(01000);


c.其他相关设置方法。


代码如下:
* 设置播放器的宽高
 dependentLayout.setWidth(width);
     dependentLayout.setHeight(height);
或者:
dependentLayout.setWidth(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
        dependentLayout.setHeight(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);

 * 设置播放器的横竖屏
//横屏
abilitySlice.getAbility().setDisplayOrientation(AbilityInfo.DisplayOrientation.LANDSCAPE);
//竖屏
abilitySlice.getAbility().setDisplayOrientation(AbilityInfo.DisplayOrientation.PORTRAIT);
//系统判断
abilitySlice.getAbility().setDisplayOrientation(AbilityInfo.DisplayOrientation.UNSPECIFIED);
//跟随栈中应用
abilitySlice.getAbility().setDisplayOrientation(AbilityInfo.DisplayOrientation.FOLLOWRECENT);


 * 初始化播放器
player = new Player(context);
    surfaceProvider.pinToZTop(false);
    java.util.Optional<ohos.agp.graphics.SurfaceOps> optional = surfaceProvider.getSurfaceOps();
    SurfaceOps surfaceOps = optional.get();
    surfaceOps.addCallback(new VideoSurfaceCallback(surfaceOps, loadUrl,
            player, this
    ));

 * 播放方法
 player.play();

 * 暂停播放方法
 player.pause();


03

VideoCache 开发指南


在上述中,已经大概说了VideoCache 的功能点,视频缓冲,在线播放视频,边下载边缓存,缓冲进度和播放进度同时进行,拖动播放,横竖屏切换,音量调节等主要功能,接下来一一说明主要实现方法。


在视频播放器中,最常见的就是缓冲进度条,进度条用户可以很直观的看到目前已经缓冲的视频有多少,缓冲了多长时间。


进度条设置代码如下:
     progressBar.setMaxValue(100);
     progressBar.setMinValue(0);
     progressBar.setProgressValue(cacheProgress);


通过根据已经缓冲的字节,即可计算出 cacheProgress。


MaxValue 值不是固定的 100,也可以按照视频的时长、字节等设置,然后计算百分比即可,根据具体需求设计。


MinValue 设置 progress 的起始点,最初的起始点肯定是 0,但是当视频在播放中途,暂停,在开始的时候,则需要设置为暂停时的值,这样不至于又回到 0 来观看视频。


最后,既然是视频缓存组件,那么重中之重就是如何缓存,接下来重点介绍。


VideoCache 主要通过代理策略将网络请求代理到本地服务,本地在决定是从本地缓存拿数据还是发起网络请求,如果发起网络请求就先将数据写入缓存,再从本地提供视频数据给视频播放器。


参考下图:

这样就达到了边播放边缓存的策略。


具体步骤如下:


在项目的基类初始化一个全局的代理服务 HttpProxyCacheServer。

生成缓存文件名,默认是使用的 MD5 方式生成 key,考虑到一些业务逻辑,我们也可以继承一个 FileNameGenerator 来实现自己的策略。


具体代码如下:

本地代理实现策略,首先是构造一个本地 127.0.0.1 的 ServerSocker,随机分配了一个端口,然后启动一个线程去执行 WaitRequestsRunnable。


在这里面执行 waitForRequest,通过 accept() 方法监听这个服务器 socket 的入站连接,accept() 方法会一直阻塞,直到有一个客户端尝试建立连接。
FileCache 类:类中规定了缓存文件的命名格式(后加 .download)和存储的路径,完成了缓存文件的创建。

Files 类:此类是对 Java 中原有的 File 类的封装,原 File 类仅可处理一个文件,Files 类可同时对多个文件进行处理。


如下代码中,getLruListFiles() 方法的参数是一个 directory,在方法中对 directory(文件夹路径)下的所有文件进行拆分,返回了一个 File 参数类型的 List 列表,后续可对列表中的各个 File 文件进行处理。
LruDiskUsage 类:此类主要用于控制缓存文件的大小,它与 Videocache 平行开了一个线程,实时记录缓存文件的数量、大小、存储空间等,超过预设的阈值时,执行特定的优化操作。
Md5FileNameGenerator 类:此类实现了为输入文件路径,生成对应的 MD5 值的功能。MD5 值是一种被"压缩"的保密格式,可以确保信息完整传输。

TotalCountLruDiskUsage 类、TotalSizeLruDiskUsage 类和 UnlimitedDiskUsage 类。


LruDiskUsage 类是标题中前两个类的父类,同时控制缓存文件的大小和数量,需要判断当前缓存文件的(总大小&总数量)未超过阈值时,才会缓存新的文件。


TotalCountLruDiskUsage 类和 TotalSizeLruDiskUsage 类分别只对缓存文件总数量或者缓存文件总大小进行限制,满足一个条件便可以缓存新的文件。


TotalCountLruDiskUsage 类和 TotalSizeLruDiskUsage 类各有两个方法:一个方法用于设定缓存文件的阈值;一个方法用于判断当前缓存数据是否超过了设定的阈值。


当不需要进行磁盘的缓存限制时使用 UnlimitedDiskUsage 类,其本身是一个空的类,不对缓存文件的数量和大小做任何限制。


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