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Pygame轻松实现五子棋游戏编写

youcongtech 2022-07-28
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基于双人对战五子棋,代码一键执行即可(本地未安装pygame的,执行pip install pygame即可)。

核心代码(gobang.py):

    #调用pygame库
    import pygame
    import sys
    #调用常用关键字常量
    from pygame.locals import QUIT,KEYDOWN
    import numpy as np
    #初始化pygame
    pygame.init()
    #获取对显示系统的访问,并创建一个窗口screen
    #窗口大小为670x670
    screen = pygame.display.set_mode((670,670))
    screen_color=[238,154,73]#设置画布颜色,[238,154,73]对应为棕黄色
    line_color = [0,0,0]#设置线条颜色,[0,0,0]对应黑色


    def check_win(over_pos):#判断五子连心
    mp=np.zeros([15,15],dtype=int)
    for val in over_pos:
    x=int((val[0][0]-27)/44)
    y=int((val[0][1]-27)/44)
    if val[1]==white_color:
    mp[x][y]=2#表示白子
    else:
    mp[x][y]=1#表示黑子


    for i in range(15):
    pos1=[]
    pos2=[]
    for j in range(15):
    if mp[i][j]==1:
    pos1.append([i,j])
    else:
    pos1=[]
    if mp[i][j]==2:
    pos2.append([i,j])
    else:
    pos2=[]
    if len(pos1)>=5:#五子连心
    return [1,pos1]
    if len(pos2)>=5:
    return [2,pos2]


    for j in range(15):
    pos1=[]
    pos2=[]
    for i in range(15):
    if mp[i][j]==1:
    pos1.append([i,j])
    else:
    pos1=[]
    if mp[i][j]==2:
    pos2.append([i,j])
    else:
    pos2=[]
    if len(pos1)>=5:
    return [1,pos1]
    if len(pos2)>=5:
    return [2,pos2]
    for i in range(15):
    for j in range(15):
    pos1=[]
    pos2=[]
    for k in range(15):
    if i+k>=15 or j+k>=15:
    break
    if mp[i+k][j+k]==1:
    pos1.append([i+k,j+k])
    else:
    pos1=[]
    if mp[i+k][j+k]==2:
    pos2.append([i+k,j+k])
    else:
    pos2=[]
    if len(pos1)>=5:
    return [1,pos1]
    if len(pos2)>=5:
    return [2,pos2]
    for i in range(15):
    for j in range(15):
    pos1=[]
    pos2=[]
    for k in range(15):
    if i+k>=15 or j-k<0:
    break
    if mp[i+k][j-k]==1:
    pos1.append([i+k,j-k])
    else:
    pos1=[]
    if mp[i+k][j-k]==2:
    pos2.append([i+k,j-k])
    else:
    pos2=[]
    if len(pos1)>=5:
    return [1,pos1]
    if len(pos2)>=5:
    return [2,pos2]
    return [0,[]]


    def find_pos(x,y):#找到显示的可以落子的位置
    for i in range(27,670,44):
    for j in range(27,670,44):
    L1=i-22
    L2=i+22
    R1=j-22
    R2=j+22
    if x>=L1 and x<=L2 and y>=R1 and y<=R2:
    return i,j
    return x,y


    def check_over_pos(x,y,over_pos):#检查当前的位置是否已经落子
    for val in over_pos:
    if val[0][0]==x and val[0][1]==y:
    return False
    return True#表示没有落子
    flag=False
    tim=0


    over_pos=[]#表示已经落子的位置
    white_color=[255,255,255]#白棋颜色
    black_color=[0,0,0]#黑棋颜色


    while True:#不断训练刷新画布


    for event in pygame.event.get():#获取事件,如果鼠标点击右上角关闭按钮,关闭
    if event.type in (QUIT,KEYDOWN):
    sys.exit()


    screen.fill(screen_color)#清屏
    for i in range(27,670,44):
    #先画竖线
    if i==27 or i==670-27:#边缘线稍微粗一些
    pygame.draw.line(screen,line_color,[i,27],[i,670-27],4)
    else:
    pygame.draw.line(screen,line_color,[i,27],[i,670-27],2)
    #再画横线
    if i==27 or i==670-27:#边缘线稍微粗一些
    pygame.draw.line(screen,line_color,[27,i],[670-27,i],4)
    else:
    pygame.draw.line(screen,line_color,[27,i],[670-27,i],2)


    #在棋盘中心画个小圆表示正中心位置
    pygame.draw.circle(screen, line_color,[27+44*7,27+44*7], 8,0)


    for val in over_pos:#显示所有落下的棋子
    pygame.draw.circle(screen, val[1],val[0], 20,0)


    #判断是否存在五子连心
    res=check_win(over_pos)
    if res[0]!=0:
    for pos in res[1]:
    pygame.draw.rect(screen,[238,48,167],[pos[0]*44+27-22,pos[1]*44+27-22,44,44],2,1)
    pygame.display.update()#刷新显示
    continue#游戏结束,停止下面的操作
    #获取鼠标坐标信息
    x,y = pygame.mouse.get_pos()


    x,y=find_pos(x,y)
    if check_over_pos(x,y,over_pos):#判断是否可以落子,再显示
    pygame.draw.rect(screen,[0 ,229 ,238 ],[x-22,y-22,44,44],2,1)


    keys_pressed = pygame.mouse.get_pressed()#获取鼠标按键信息
    #鼠标左键表示落子,tim用来延时的,因为每次循环时间间隔很断,容易导致明明只按了一次左键,却被多次获取,认为我按了多次
    if keys_pressed[0] and tim==0:
    flag=True
    if check_over_pos(x,y,over_pos):#判断是否可以落子,再落子
    if len(over_pos)%2==0:#黑子
    over_pos.append([[x,y],black_color])
    else:
    over_pos.append([[x,y],white_color])


    #鼠标左键延时作用
    if flag:
    tim+=1
    if tim%50==0:#延时200ms
    flag=False
    tim=0


    pygame.display.update()#刷新显示

    该代码运行效果如下:


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