软件实际上一直以来都挺贵的,只是国人一直使用免费软件没有付费的习惯。
这几年风向明显开始变了,国产化的浪潮更是在加速这个过程。软件免费时代正在落幕,新的全面收费时代正在酝酿中。天下没有免费的午餐,相反免费的总是最贵的。因为免费的软件,无法正向激励软件作者。即然无利可图,那么就无法持久。用着用着就不能用了,早期老的Windows下的软件基本上都没落了。
MacOS 和 iOS 上的软件,便宜的只有几块钱,一次付费可以一直使用。并且软件作者也有动力一直更新,跟随操作系统版本一直升级。相反Windows和Android阵营因为国家间的政策原因还有各个手机厂商自建的App市场,用户无法一次付费永久使用,付费意愿不高。同时软件作者也抛弃了它们,开始自建付费渠道,甚至愿意回到邮件回复和聊天群的复古方式来维持用户群。
目前收费这一关已经打通,用户的电话实名制,再加上微信的身份绑定,基本可以将用户身份唯一化。那么用户一次付费就可以凭借唯一身份享受永久软件权益。付费通道现在也简化到只用扫码就可以成功付费,甚至都不用验证付费用户是谁,只用保证软件账号与付款二维码间的订单关系是绑定的,至于是谁扫码交的钱都不重要。
目前像iOS上的软件,一种是买断式,一次缴费终身使用;另一种是会员制,按月或按年重复缴费。大部分软件作者都希望按年重复收费,少量个人开发的软件愿意通过买断式缴费扩大用户量或积攒个人品牌。当然也有两种模式都用的,一次给够很高的价格也可以成为终身会员,没有时间限制。
对于用户来说,短期的小额费用是可以接受的。只要软件足够便宜,在购买能力之内,比如几块钱,用户是愿意付费的。另外一种,为他人购买软件或服务的比率要比给自己购买付费的意愿要高。我们愿意为孩子购买适当的游戏或学习类软件,相对而言实体类的服务要比软件更贵。软件能提供的学习内容可能要比线下市场上的教育资源提供的服务质量要更高,毕竟当地的教育资源受限于地区的经济环境和人才储备,而线上资源有放大效应。本地的教育资源只能服务于当地的几千人或几万人,而线上资源可以面向上亿人。投入重金砸出来的软件或内容对于线下模式来说是降维打击。这个模式本来是大有可为的,但受政策的影响,可能会转变形式,但软件化的模式对于教育来说仍然是一种新兴市场。
常听人说,程序员为什么不自己做个程序拿出来卖,干嘛还去上班打工赚钱?一种情况是大部分程序员无法写出一个完整的带界面的程序,同时如何保护软件不被抄袭也是有难度的,甚至比写程序本身还要难。但仍然有大量的程序员早就开始尝试通过软件卖钱来另谋出路,毕竟收费时代已经来临,写程序这种天身具有放大效应的赚钱方式能够极大地聚集财富。保证使用软件人的权益不被损害,一次付费永久使用,用户才会持续投入,而不是和无良商贩一样,卖了东西就找不到人一样,一次性买卖做不长。无论是单机软件还是线上软件,用户群的持续维护是需要长期建立的。iOS的平台可以查阅购买记录,就和我们在电商上买商品一样,软件作为一种可重复利用的商品,理应可以重复下载,甚至允许在小范围内分享。
软件是否成功,是否能卖到钱是一条很重要的检验标准。就和郭德纲所说的,对于说相声的相声演员,商演是成功的唯一检验标准。你能公开演出,并且有人愿意花钱买票听你说相声,这就是成功。郭德纲口头禅:江山父老能容我,不使人间造孽钱。这是在答谢衣食父母,同时也在表明心迹,凭手艺赚钱,不寒碜,用户愿意花钱,就是对自己最大的支持。
最后推荐一批国产精品软件,它们已经或将正在收费的路上。
EV录屏
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Snipaste
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ProcessOn
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全文完。
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