暂无图片
暂无图片
暂无图片
暂无图片
暂无图片

吹吧吹吧!来吹个大大的气球!

岛上码农 2022-04-17
296

前言

这是最后一篇介绍如何使用基本动画组件的文章,我们继续 Transition
的动画,本篇来介绍 ScaleTransition
。我们在之前的文章介绍过使用 Animation
AnimationController
来实现组件的缩放,那是通过更改图片的尺寸实现的,具体可以参考:Flutter 实现爱心三连动画

而对于只需要放大或缩小的场合,可以直接使用 ScaleTransition
来完成,例如我们本篇实现了一个气球从小到大,感觉像被用力吹起来一样的动画效果。

balloon.gif

ScaleTransition 介绍

ScaleTransition
 的使用非常简单,只有三个参数,构造方法定义如下。

const ScaleTransition({
  Key? key,
  required Animation<double> scale,
  this.alignment = Alignment.center,
  this.child,
})

参数对应的说明如下:

  • scale
    :即组件的缩放尺寸,为 Animation 对象,组件实际的尺寸等于组件的实际尺寸乘以该对象的值。。
  • alignment
    :即缩放的起始对齐位置,通过这个参数可以控制组件的缩放方向,比如我们的气球就是从bottomCenter
    开始缩放的,这样气球嘴那边感觉没有动一样。
  • child
    :要缩放的子组件。

应用

我们要实现的气球动画非常简单,找一张气球图片 (推荐一个找免费 png 图素材的国外网站:https://www.pngpix.com)。然后使用一个 Animation 对象控制缩放的时间和大小即可。因为气球后面越来越难吹,因此我们将曲线设置为 easeOut
(先快后慢),源代码如下:

class ScaleTransitionDemo extends StatefulWidget {
  ScaleTransitionDemo({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _ScaleTransitionDemoState createState() => _ScaleTransitionDemoState();
}

class _ScaleTransitionDemoState extends State<ScaleTransitionDemo>
    with SingleTickerProviderStateMixin 
{
  late AnimationController _controller =
      AnimationController(duration: const Duration(seconds: 10), vsync: this)
        ..repeat();

  //使用自定义曲线动画过渡效果
  late Animation<double> _animation =
      CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Curves.easeOut);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('ScaleTransition'),
        brightness: Brightness.dark,
        backgroundColor: Colors.blue,
      ),
      body: Center(
        child: balloon(),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.stop();
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  Widget balloon() {
    return ScaleTransition(
      alignment: Alignment.bottomCenter,
      child: Image.asset(
        'images/balloon.png',
      ),
      scale: _animation,
    );
  }
}

总结

本篇介绍了使用 ScaleTransition
控制组件尺寸实现类似吹气球的动画。ScaleTransition
的实际应用有不少,例如点击图片查看大图、缩小转场切换、以及镜头从近拉到远或从远处走过来的那种感觉等等。有兴趣的可以自己尝试一些有趣的动画 —— 毕竟玩动画比单纯写界面更有趣一些!


文章转载自岛上码农,如果涉嫌侵权,请发送邮件至:contact@modb.pro进行举报,并提供相关证据,一经查实,墨天轮将立刻删除相关内容。

评论