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Python之基于Panda3D游戏开发

youcongtech 2022-09-09
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一、Panda3D是什么?

Panda3D是一个3D游戏引擎,一个3D渲染和游戏开发库。

二、Panda3D它具有哪些功能特性?

  • 1.平台可移植性:Panda3D核心是用可移植的c++编写的。当结合适当的平台支持代码,Panda3D将在任何地方运行。

  • 2.灵活的资产处理:Panda3D包括用于处理和优化源资产的命令行工具,允许您自动化和编写内容生产管道以满足您的确切需求。

  • 3.库绑定:Panda3D自带对许多流行的第三方库的开箱即用的支持,如Bullet物理引擎,Assimp模型加载器,OpenAL和FMOD声音库,以及更多。

  • 4.可扩展性:Panda3D向应用程序公开了它所有的底层图形原语。发明你自己的图形技术和渲染管道。

  • 5.性能分析:Panda3D包括pstats—一个网络分析系统,旨在帮助您了解帧时间的每一毫秒都去了哪里。

  • 6.快速原型:Panda3D不需要模板和复杂的初始化代码。你在这里看到的是一个用Python编写的完整的Panda3D应用程序。

三、如何安装Panda3D?

Python环境执行如下命令即可:

    pip install panda3d==1.10.11

    以参考Panda3D官方网站为准:
    https://www.panda3d.org/

    四、如何编写一个简单的Panda 3D程序?

    这里以官方文档示例为基准!!!

    Panda 3D官方文档:
    https://docs.panda3d.org/1.10/python/index

    简单示例代码如下(test.py):

      from math import pi, sin, cos
      from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
      from direct.task import Task
      from direct.actor.Actor import Actor
      from direct.interval.IntervalGlobal import Sequence
      from panda3d.core import Point3




      class MyApp(ShowBase):
      def __init__(self):
      ShowBase.__init__(self)


      # Disable the camera trackball controls.
      self.disableMouse()


      # Load the environment model.
      self.scene = self.loader.loadModel("models/environment")
      # Reparent the model to render.
      self.scene.reparentTo(self.render)
      # Apply scale and position transforms on the model.
      self.scene.setScale(0.25, 0.25, 0.25)
      self.scene.setPos(-8, 42, 0)


      # Add the spinCameraTask procedure to the task manager.
      self.taskMgr.add(self.spinCameraTask, "SpinCameraTask")


      # Load and transform the panda actor.
      self.pandaActor = Actor("models/panda-model",
      {"walk": "models/panda-walk4"})
      self.pandaActor.setScale(0.005, 0.005, 0.005)
      self.pandaActor.reparentTo(self.render)
      # Loop its animation.
      self.pandaActor.loop("walk")


      # Create the four lerp intervals needed for the panda to
      # walk back and forth.
      posInterval1 = self.pandaActor.posInterval(13,
      Point3(0, -10, 0),
      startPos=Point3(0, 10, 0))
      posInterval2 = self.pandaActor.posInterval(13,
      Point3(0, 10, 0),
      startPos=Point3(0, -10, 0))
      hprInterval1 = self.pandaActor.hprInterval(3,
      Point3(180, 0, 0),
      startHpr=Point3(0, 0, 0))
      hprInterval2 = self.pandaActor.hprInterval(3,
      Point3(0, 0, 0),
      startHpr=Point3(180, 0, 0))


      # Create and play the sequence that coordinates the intervals.
      self.pandaPace = Sequence(posInterval1, hprInterval1,
      posInterval2, hprInterval2,
      name="pandaPace")
      self.pandaPace.loop()


      # Define a procedure to move the camera.
      def spinCameraTask(self, task):
      angleDegrees = task.time * 6.0
      angleRadians = angleDegrees * (pi 180.0)
      self.camera.setPos(20 * sin(angleRadians), -20 * cos(angleRadians), 3)
      self.camera.setHpr(angleDegrees, 0, 0)
      return Task.cont




      app = MyApp()
      app.run()

      运行效果如下图所示:



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