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第3讲:PS基础图形设计之少女

何先振 2022-07-14
104
01
基础图像分析


分析:“穿裙子的少女”整体由圆形,半圆形,正方形,长方形组成。


可以通过布尔运算剪出一个半圆,然后通过自由变换工具,调整角度。



02
具体操作

创建好画布1000*1000,通过拾色器,改变背景颜色。


先从头部,创建圆形 90*90,改成白色。


用移动工具,移动到居中对齐的效果。


然后绘制身体,矩形80*80。


选择自由变化工具Ctrl+T,然后按住shift键,以每15度进行调整。


通过移动工具,往上调整到跟头部居中对齐的效果。


创建圆形,290和290的正圆,移动居中。


Ctrl+T自由变化工具,拖个参考线,定位到中心点回车,标记中心点。


选择矩形,使用布尔运算,相减,拖个矩形出来剪裁下半部分,绘制的过程中可以按住空格键移动,可以边绘制边改变形状位置。


创建一个矩形,绘制腿部,一个50*160的矩形。


Ctrl+T 切换自由变化工具,按住shift旋转30度。


选择腿部,按主alt键,水平拖动复制出另外一个腿。


然后选择第二条腿,点击右键,选择水平翻转。


之后形成了对称效果。


再将这个腿重合部分移出来。


shift选中两个腿,进行移动到裙子上面。


之后再选中所有图层,把整个图形进行微调,放到画布的中心。


得到结果。



03
总结

本章内容学习到自由变换工具Ctrl+T,水平翻转-对称效果,实现元素的对称效果。




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