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第2讲:PS基础图形设计之婴儿车

何先振 2022-06-23
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一、基础图形分析

车身,车轮(圆形),婴儿车的把手(三角形)。


车身是胶囊形。


所以分析出,可以通过三角形,圆形,胶囊形快速搞定婴儿车的图形设计。


二、具体操作

创建一个1000*1000的画布。


用拾色器调整一个绿色。


选完之后点击确定,按住alt+delete,填充颜色。


选择圆角矩形工具。


选完后,调整半径,半径调至500,越大即越圆。


然后创建矩形,宽度300 高度400。


点击确定,图形就出来了。


修改颜色,双击一下这个胶囊的图层,右下角的黑框。


选择白色,点击确定变成白色。


按Ctrl+T启动自由变化工具,找到胶囊的中心位置,方便切掉上半部分。


按Ctrl+R显示或隐藏标尺,显示标尺。


从顶部标尺,用鼠标往下拖个参考线。


然后按回车,表示确定。


选择路径操作,也叫布尔运算,可完成图形相加、相减、相交等图形组合。


先选中胶囊图层,然后选择减去顶层形状。


然后选择矩形工具。


然后绘制一个矩形,注意矩形下面必须要和中心线重合。


松手点击回车,裁剪成功。


选择移动工具进行上移动。


然后创建椭圆工具,这里设置80*80。


点击确定,创建成功。


按住alt键,进行复制。


按住shift选中两个球。


按Ctrl+T 自由变换工具,拖到中心点。


选择多边形工具。


选择三个边。


然后点击画布,选100*100。


小三角形出来了。


选中三角形,Ctrl+t自由变化工具。


右键,选择顺时针旋转90度。


拖动到中心位置。


然后压扁些,按住Ctrl键,选择这个脚往上拖,进行压扁。



往下微调,得到最终结果。


三、总结

1、用到了图形工具中的布尔运算-用到了相减的方式。

2、通过自由变化工具Ctrl+T 调整角度、大小、位置。

3、使用标尺工具Ctrl+R 参考线来标志关键性位置。



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