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TiDB 是 PingCAP 公司自主设计、研发的开源分布式关系型数据库,是一款同时支持在线事务处理与在线分析处理 (HTAP) 的融合型分布式数据库产品,具备水平扩容或者缩容、金融级高可用、实时 HTAP、云原生的分布式数据库、兼容 MySQL 5.7 协议和 MySQL 生态等重要特性,支持在本地和云上部署。
基于帮助读者深入了解TiDB应用场景及实践方法的目的,本文将为大家介绍三篇名企案例系列文章,分享vivo、网易游戏及微众银行的实践经验。
01
vivo x TiDB丨
解决云服务海量数据挑战
本文介绍了 vivo 的数据库和存储系统,以及如何使用分布式数据库 TiDB 解决海量数据挑战;详细介绍了 vivo 采用 TiDB 过程中的真实体验,包括海量数据实时 OLAP 方案、云服务业务中的元数据管理方案,和基于自研的 NoSQL 数据库 TiKV 的实践;分享了如何解决海量数据存储和管理的问题,以及提高业务效率和用户体验的实践经验。
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vivo 数据库与存储体系产品矩阵
在整个 vivo 云服务体系中,数据库与存储处于核心位置,从体系上可以分为两层,最上面一层是工具产品层,包含数据库存储统一管控平台、数据传输服务(支持数据同步、数据订阅、数据迁移等)、运维白屏化工具等。下面一层是数据库产品层,这一层又分为三个部分:一部分是 MySQL、 TiDB 等关系型数据库;一部分是 Redis、ElasticSearch、MongoDB、磁盘 KV 等非关系型数据库;还有一部分是对象存储、文件存储、块存储等存储服务。

vivo 数据库与存储运营管理
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02
网易游戏
实时 HTAP 计费风控平台建设
本文整理自网易互娱资深工程师、Flink Contributor、CDC Contributor 林佳在 FFA 实时风控专场的分享,分享了网易游戏基于 Flink + TiDB 建设实时 HTAP 计费风控平台的实践经验,内容主要分为五个部分:实时风控业务会话、会话关联的 Flink 实现、HTAP 风控平台建设、提升风控结果数据能效及发展历程与展望未来。
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众所周知,网易互娱的核心业务之一是线上互动娱乐应用服务,比如大家耳熟能详的梦幻西游、阴阳师等都是网易互娱的产品。不管是游戏产品还是其他应用,都需要做出好的内容来吸引用户进行应用内购买,进而产生盈利。

当用户在商城里点击商品进行购买的时候,会弹出支付界面,进行验证、支付后,就可以收到道具了。这个过程对于用户来说往往都是一些非常简单的操作,但为了保证这个过程可以正确结算、发货,整个支付流程其实跨越了很多服务提供商和终端,走了一条相当复杂的调用链路。这些不同的业务节点之间会产生很多相互的调用关系,进而产生一些异构的日志、数据、记录。
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03
微众银行
TiDB HTAP 和自动化运维实践
本文根据微众银行资深数据库架构师黄蔚在 DevCon 2022 上的分享整理,主要讲述了微众银行对于 HTAP 架构的探索和实践情况,以及提升大规模分布式数据库运维效率的经验;内容从四个方面展开:HTAP 技术的演进历程、微众银行在 HTAP 技术的选型以及实践、在大规模分布式数据库自动化运维的优化实践、TiDB 在微众银行的未来规划。
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我们知道一项新技术的出现和发展,其背后往往有两个原因:一是因为业务驱动,追求客户的极致体验;二就是技术的发展,通过一些新技术的创新和应用,进一步降低硬件成本、开发成本或整体维护成本。HTAP 其实也是在这样背景下诞生的。
我们首先来看传统的数据架构有哪些瓶颈或者有哪些优化点。我们知道,按照负载类型划分,系统一般分为 OLTP 和 OLAP,OLTP 在金融场景一般是包括像交易、转账、营销等,面向的是客户,追求的是极致体验,如果有问题很可能就会影响用户体验,甚至造成用户损失。所以 OLTP 要求的是耗时短,并且处理的数据量相对小。

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