

以 OpenAI 为代表的生成式人工智能爆火,过往需要消耗大量时间成本与人才成本的工作,未来可能都将在转瞬之间完成。当技术弥合了游戏开发者之间的技术差距,游戏开发成为一场创造力的竞争。北京时间2023年3月22日23时,微软将发布GDC 2023全球点播页面,33个议程带领游戏开发者探索创新的开发工具、商业策略与生态项目以加速游戏的开发、获客与成长。
为了帮助中国开发者更好地理解GDC 2023全球站点发布内容,微软将于2023年3月31日举办GDC 2023中国行,包含北京线下会场、在线直播以及台湾地区Youtube 同步直播,届时将有微软专家针对国内游戏开发现状对发布内容进行拆解与分析,并分享关于 Azure OpenAI 服务在游戏开发中的应用场景,以启迪开发者们无尽的创造力。

01
兵贵神速
游戏开发速度Max
开发速度的提升不仅意味着游戏能够更早登陆市场,加速游戏开发者变现,也意味着降低了开发所用的时间成本与人力成本。GDC 2023中国行现场将以《战锤40K:暗潮》的开发商FatShark与知名游戏开发工作室RARE为实例,剖解游戏开发领域的先行者如何使用Simplygon、Visual Studio等工具拉满开发团队工作效率。

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02
投其所好
获客与留存能力Max
近年来,游戏出海买量成本逐年攀升,游戏厂商投入产出比急转直下。GDC 2023中国行将分享微Xbox、微软游戏商店等触达用户的优质渠道,剖解如何使用Azure PladyFab等由人工智能驱动的工具提升玩家个性化体验,为游戏厂商提供开源节流新动能。

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03
生态赋能
技术与文化支持Max
自 Azure+Xbox 游戏出海加速计划发布以来,微软整合2500万付费订阅玩家的Xbox、2.44亿游戏月活设备的 Windows Store 等微软游戏生态资源,加速中国游戏出海的成功。其中Xbox生态系统中丰富的开发工具与开发资源、微软专家技术支持以及先行者成功的商业经验将从技术与文化两个维度为游戏开发者提供支持。

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04
以一当百
创新生产力Max
在游戏开发领域有一个经典的三角模型:成本、质量与速度只能三选其二。以OpenAI为代表的生成式人工智能正在逐渐打破这个僵局。从代码、动画、音效再到音乐,那些过往需要消耗大量时间成本与人才成本的工作,如今人工智能转瞬之间即可完成。这些人工智能工具的获取与操作都十分简单,极大降低了创作的技术门槛,也极大解放了人类的创造力。

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