
在BMW全国4S门店,HoloLens 2 混合现实看车应用,正在颠覆传统的带看体验。通过结合实际物理环境,将渲染的模型叠加至真实车身,销售人员与顾客戴上 HoloLens 2,就能够以全息、交互的方式,沉浸式探索车身内部结构和新功能。车型上新更快速,引流拉新更见效,这一创新的看车体验,让混合现实在汽车行业、零售场景的应用又一次掷地有声。
但你是否也会困惑,在偌大的4S店场景里,顾客如何快速、精准地定位到某一台「想看」的车;逼真又动态的3D模型和街景,又如何通过小小的头戴式设备 HoloLens 2 传递到顾客眼中。尤其针对建筑、工程设计等需要高精尖渲染模型的行业,微软HoloLens 2 又将如何应对?

围绕着 HoloLens 2这一混合现实的入口,微软有着从云服务、软件层到设备端的全栈技术支持。本期,Azure抖料间邀请到微软云 APP Consult 高级客户工程师王哲、微软混合现实资深技术解决方案专家梅颖广、微软混合现实 HoloLens 解决方案专家席骁然,分享「微软在工业元宇宙、混合现实、云服务的能力」。
其中,Azure MR Services 三大关键云服务——Azure Spatial Anchors 空间锚点服务、Azure Object Anchors 物体锚点服务、Azure Remote Rendering 远程渲染服务,让头戴式混合现实设备效能与功耗的「兼顾」难题迎刃而解。






在针对混合现实场景的三个关键 Azure 云服务外,微软还提供了非常丰富的工具箱与全技术栈,从连接真实世界设备的 Azure IoT 服务,到可供开发人员调用的PaaS级云服务,再到开箱即用的SaaS级混合现实应用,助力各行各业的企业加速部署、降本增效,实现关键业务增长的目标。
开发人员可以通过常规的Unity和虚幻引擎,在HoloLens上进行混合现实开发。如果您使用自研引擎,微软也提供了Open XR底层架构和Web XR技术,助力构建MR应用。








