
在日常开发中,我们一般会使用关系型数据库比如 MySQL 作为数据存储和数据读写的工具,为了扛住读写流量和提高吞吐量,可以采用数据分片(分库分表)和读写分离(一主多从)的架构,但是随着数据的积累和流量的激增,仅仅靠持久层数据库已经扛不住更高的并发流量,且读写性能也会受限于磁盘 IO;内存操作的速度是远远大于磁盘操作的,大部分业务通常是读多写少,针对这些数据,通常在系统中加入缓存层来提高响应速度,同时缓存在高并发场景下对数据库也有一定的保护作用。
一. 缓存架构该选择一致性还是可用性?
当加入了缓存后,数据存在于两个空间,所以就会出现新的挑战:数据一致性;根据 CAP 理论,分布式系统在 分区容错性、可用性 和 一致性 上无法兼得,而分区容错性是分布式系统的基础无法避免,故我们只能在可用性和一致性上进行取舍。
选择一致性还是可用性?
因为引入了缓存层,修改时就需要同时维护两个组件:「缓存」与「数据库」,由于是两个不同的组件,不管如何操作二者之间总会存在不一致的时间窗口,并且无法保证二者一定同时成功或同时失败,除非引入分布式事务等手段去维护强一致,当然性能也会大幅下降。而在常规业务上是允许数据存在一段时间的不一致,所以我们会更加注重系统的可用性,通常我们选择可用性,保证最终一致性即可(想要强一致就不建议使用缓存)。
缓存的一致性主要分为两种,「持久层数据库(DB)和缓存间的一致性」 与 「同级缓存间的一致性」。「同级缓存间的一致性」比较简单(消息广播删除),本文讨论的是「数据库」和「缓存」的一致性。
Cache-Aside(旁路缓存模式)是应用最广泛的缓存一致性模式,实现起来也非常简单,读写工作流程如下:
读:先读缓存,如果缓存存在直接返回;如果不存在去读数据库,并将数据写回缓存,最后再将数据返回;
写:先更新「数据库」,然后失效「缓存」。

当在并发写的场景下也会出现不一致的问题,假设我们有两个线程去更新同一个数值,线程 A 把数据更新为 1,线程 B 把数据更新为 2,我们期望的结果是以下两种情况之一:
1. 「缓存」里的数据是 1 且「数据库」里的数据也是 1
这种方式也同样是两种方式导致不一致:更新缓存失败和并发写。
更新缓存失败导致不一致

我们更新「数据库」成功后更新「缓存」失败,也会导致数据库和缓存的不一致。
这种情况我们可以借助「数据库」的事务解决,伪代码如下:
begin; // 开启事务boolean success = updateDB(); // 更新数据库if(!success) return;success = updateCache(); // 更新缓存if(!success) return;commit; // 提交事务
并发写导致不一致
并发写出现不一致的原因和「先更新缓存再更新数据库」的方式基本一样,还是同样的假设:有两个线程去更新同一个数值,线程 A 把数据更新为 1,线程 B 把数据更新为 2,我们期望的结果是以下两种情况之一:
1. 「数据库」里的数据是 1 且「缓存」里的数据也是 1;
2. 「数据库」里的数据是 2 且「缓存」里的数据也是 2;
模拟并发写场景:
最终「数据库」里的数据是 2,「缓存」里的数据是 1,数据不一致。
这种方式就不需要考虑「缓存」操作成功「数据库」操作失败的情况了,因为就算「数据库」更新失败,我们只是删除了缓存,并没有造成数据的不一致;同样并发写的场景,不管多个线程按照什么顺序写最终都是删除缓存,也不会造成不一致问题。
造成不一致的问题出现在并发读写的场景下。
考虑这样的场景:目前 a 在缓存和数据库的值都为 1,现在有线程 A 去将 a 修改为 2,同时有线程 B 去读取 a,我们期望的结果是以下两种情况之一:
1. a 在「缓存」中失效且 a 在「数据库」中的值是 2;
2. a 在「缓存」中的值是 2 且 a 在「数据库」中的值是 2。
我们来模拟下并发读写导致不一致的场景:
最终 a 在缓存中的值是 1,在数据库中的值是2,数据不一致。
我们看到当读请求(读数据库)发生在写请求的删除缓存之后、更新数据库之前,就会将脏数据写入缓存,最终导致缓存和数据库不一致。
针对这个问题,业界有个叫做“延时双删”的策略,就是在更新完数据库后,延迟一段时间再删除缓存一次,将上述的脏缓存失效掉;而为了这个删除的有效性,通常延迟的时间需要大于业务中读请求的耗时。在代码中可以通过线程 sleep 或延迟队列异步删除实现。但是由于运行环境的不确定性,这个延迟的时间也很难确定。并且由于在这个延迟的时间内「数据库」和「缓存」还是不一致的,所以同时还需考虑业务对数据不一致的容忍度。
先更新「数据库」再先失效「缓存」
这种方式在业界被称作旁路缓存模式,并发写不会出现不一致的问题,但并发读写也会出现不一致的问题,但是条件非常苛刻。
我们来模拟一下该场景:同样目前 a 数据库的值都 1 且在缓存中失效,现在有线程 A 去将 a 修改为 2,同时有线程 B 去读取 a,我们期望的结果是以下两种情况之一:
1. a 在「缓存」中失效且 a 在「数据库」中的值是 2;
2. a 在「缓存」中的值是 2 且 a 在「数据库」中的值是 2。
最终数据库中 a 的值为 2,缓存中 a 的值为 1,数据不一致。
在缓存失效的前提下:线程 B 先读缓存,发现缓存失效,从数据库中读取 a 的值为 1,假设这时发生线程切换或者所在实例发生 STW 等导致阻塞,这时线程 A 将数据库中 a 的值修改为 2 并删除缓存,线程 B 此时被唤醒更新 a 缓存为 1,最终造成数据库和缓存的不一致。
其实出现上述情况需要满足以下两个条件:
1. 并发读写之前缓存失效;
2. 写请求发生在读请求的「数据库读取操作」之前、「更新缓存」之后。
分析完这四种方式我们来小结一下,在读多写少的场景下,旁路缓存模式(先更新数据库再失效缓存)大部分情况下可以保证一致性;但是当读写相当时(读写都很多)时,旁路缓存模式会导致缓存频繁失效,大量读请求就会打到数据库,甚至导致数据库不可用,这种读写相当的场景就可以采用更新缓存的方式,当然还是需要具体场景具体分析。
过期时间
补偿机制
public void delKey(String key, int times) {boolean success = redisClient.del(key); // 删除缓存if(sucess) return;if(times >= 3) {messageClient.alert(key); // 大于重试阈值告警return;}kafkaClient.produce(key, times + 1); // 发送至消息队列重试}
CDC 同步

public <T> T getObjectFromString(Class<T> clazz,String key,Callable<T> selector,long expireSeconds) throws Exception {T bean = null;String value = redisClient.get(key);if (value != null) {if (String.class == clazz) return (T) value;bean = JSON.parseObject(value, clazz);return bean;}bean = selector.call(); // 当缓存为空时从DB读取String cacheVal;if (bean == null) return bean;else if (bean instanceof String) cacheVal = bean.toString();else cacheVal = JSON.toJSONString(bean);redisClient.setEx(key, cacheVal, expireSeconds); // 更新缓存return bean;}
其实就是将旁路缓存的逻辑抽象出来,查询数据库逻辑以 Callable 函数接口传入方法内,代码实现更简洁;同时我们也可以将解决缓存雪崩(过期时间+随机时间)、缓存穿透(数据库没有就设置空值到缓存)等逻辑加在里面。
Write-Behind 被称作异步回写模式,Write-Behind 在处理写请求时,只更新缓存而不更新数据库,后续通过定时任务异步批量执行写入数据库。如果缓存宕机会导致数据丢失,需要做好缓存的高可用和持久化;该模式适合写多的场景,比如电商的秒杀库存扣减。
本文介绍了一些常用的缓存策略,并分析了会出现不一致的极端情况以及解决方案;当我们引入了缓存,就代表放弃了强一致,高性能和强一致性就像鱼和熊掌,不可兼得;我们只有通过一些手段来保证最终一致性,例如延迟双删、异步重试、CDC同步等。这些方案都提升了系统复杂度,需综合考虑业务的容忍度,方案的复杂度等。
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参考:




