
材料阅读:鲁班发明锯的故事
相传有一天,鲁班无意中抓了一把山上长的野草,却一下子将手划破了。出于好奇,他摘下一片叶子来细心观察,发现叶子两边长着许多锋利的小细齿。他明白了自己的手就是被这些小细齿划破的。后来,鲁班又看到一条大蝗虫啃吃叶子,两颗大板牙非常锋利,一开一合,很快就吃下一大片。这同样引起了鲁班的好奇心,他抓住一只蝗虫,仔细观察蝗虫牙齿的结构,发现蝗虫的大板牙上同样排列着许多小细齿,蝗虫正是靠这些小细齿来咬断草叶的。
这两件事令他深受启发。他想,如果把砍伐木头的工具做成锯齿状,不是同样会很锋利吗? 砍伐树木也就容易多了。于是他用大毛竹做成一条带有许多小锯齿的竹片,然后到小树上去做实验,结果果然不错。但是竹片比较软,强度比较差,不能长久使用,应该寻找一种强度、硬度都比较高的材料来代替它。
阅读鲁班发明锯的故事后,请思考以下问题。
学好软件工程需要好奇心的驱使,提出想法继而大胆验证,不断改进创新。优秀的软件项目在开发过程中需要思考和实践。从鲁班发明锯的故事里可以看到好奇心和执行力是完成创造性工作的重中之重,通过上述材料故事,请思考:
(1) 在软件工程的学习中如何始终保有好奇心,去优化解决方案?
(2) “行是知之始,知是行之成。” 你将如何面对学习中的挫折挑战,积极完成实践任务,确保在软件工程的学习过程中做到知行合一?
实战案例
实例讲解
软件工程导论与项目案例教程
(微课视频版)
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软件工程
可行性分析
5. 实践工具:KittenMicrosoft Office Visio
软件设计
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软件实现
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项目管理
参考书籍
《软件工程导论与项目案例教程(微课视频版)》
ISBN:9787302614616
作者:吴彦文
定价:59.90元

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内容简介
本书共分为11章,设计体系遵循教育部“新工科”工程技术人才“实基础、精专业、强实践、重创新、懂管理”的育人理念。全书涵盖软件工程基础知识、软件分析与设计、软件实现、软件测试、软件项目管理、软件开发实践和应用工具拓展等方面的内容。
第1章绪论,涵盖了软件工程概述、软件工程学习者阶段性知识与能力框架和全书实践任务预览。
第2章可行性分析,介绍了可行性研究,包括项目立项、可行性研究的方法与工具。以Visio软件为例,详解了流程图的绘制过程。
第3章需求分析,描述了需求分析的步骤和结构化分析方法。以机票预订系统需求分析报告为例,从数据、功能、性能三个维度展示了需求文档的书写流程与规范。
第4章软件设计,介绍了软件设计的步骤、面向对象的软件设计方法——UML和UML的主要建模工具RationalRose。借助在线选修课程管理系统设计案例,展现了用例模型和UML图的构建方法。
第5章UI设计,总结了界面的设计原则和交互设计的操作技巧。采用基于Axure的高保真Web原型图设计案例和基于Kitten的交互设计案例进行讲解,带领读者快速入门交互设计。
第6章软件数据库设计,介绍了数据库系统、关系数据库管理系统、MySQL和结构化查询语言SQL。此外,介绍了数据库管理工具Navicatfor MySQL的基本操作。
第7章软件实现,介绍了软件实现、编码技术和开发实践过程。基于此,设计了应用海龟编辑器的人脸识别算法实战案例和应用微信开发者工具的记事本小程序开发实战案例,辅助读者快速上手开发实践。
第8章软件测试,归纳了软件测试常用的方法和工具,重点介绍了自动化测试工具Selenium。基于此,设计了单元测试实战和自动化网页资料单选实战,帮助读者快速熟练使用测试工具。
第9章项目管理,介绍了项目管理的相关概念及应用,设计了多个实践案例,模拟了项目管理中的关键步骤,以帮助读者快速理解项目管理的基本流程和技术应用。
第10章软件工程实践,引导读者以案例贯穿软件工程开发全流程的方式,实践了“湖北省青少年运动员竞赛注册管理信息系统”项目和“疫情地图小程序”项目,从而驱动读者自主探索软件开发的工具和过程。
第11章软件工程中的“黑科技”工具,拓展了一些科技狂潮下应用于软件工程实践的“黑科技”工具,激发读者欣赏科技之美,追求创造科技之美。












