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软件工程高效学 | 实战案例:Selenium单元测试实战

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软件工程是计算机领域的一门专业基础课,它对于培养学生的软件素质、提高学生的软件开发能力与软件项目管理能力具有重要意义。本篇介绍了Selenium单元测试实战。


01

实战案例:Selenium单元测试实战

单元测试负责对最小的软件设计单元进行验证,对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义。例如,C语言中的单元是指一个函数,Java语言中的单元是指一个类,图形化软件中的单元可以指一个窗口或一个菜单等。总的来说,单元是人为规定的最小的被测功能模块,单元测试是在软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动。

本实战案例采用海龟编辑器,选用针对Python语言的Unittest框架进行单元测试,本文通过定义一个类,简单地实现add和sub两个方法,再对其进行单元测试。具体步骤如下。

步骤1: 打开海龟编辑器,单击“文件”按钮,光标移至列表中的“新建”按钮,单击“新建项目”按钮,双击左侧资源管理栏中的“我的文件”,将文件名改为“unit_test”,即新建一个单元测试项目,如图8-26所示。

■ 图8-26新建单元测试项目

步骤2: 在unit_test项目下建立m1.py文件,单击资源管理器顶部项目名右侧的“加号”标志,即可新建文件,在资源管理器中输入“m1.py”,作为新建文件的名称。m1.py为待测文件,其中定义了两个函数,分别实现两个数的相加与相乘操作,如图8-27所示。

■ 图8-27新建m1.py文件

步骤3: 在与m1.py同级的目录下创建test.py测试文件,具体操作参照步骤2,使用Unittest单元测试框架对类的方法进行测试。首先导入Unittest框架与m1文件中的MyClass类;其次,定义mytest单元测试类,对m1单元进行测试;最后建立main()函数,构造测试集并执行测试,如图8-28所示。

■ 图8-28新建test.py文件

步骤4: 单击菜单栏中的“运行”按钮,运行测试,测试结果如下,出现一个错误,即add函数未通过测试(控制台若打印输出“.F”表示函数测试结果未通过,有E的话表示程序自身异常),如图8-29所示。

■ 图8-29单元测试结果

本案例的具体代码如下。

(1) m1.py文件代码如下。

(2) m2.py文件代码如下。


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实例讲解

软件工程导论与项目案例教程

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精彩回顾

软件工程

1. 软件的内涵与危机

2. 软件工程基础

3. 软件项目的生存周期

4. 软件项目的开发模型

可行性分析

5. 实践工具:KittenMicrosoft Office Visio

6. 实践工具:Kitten
7. 实战案例:编写浏览器开发可行性研究报告

软件设计

 8. 实战案例:在线选修课程管理系统设计

UI设计

 9.实战案例:利用Kitten设计交互案例

软件实现

 10. 实战案例:用海龟编辑器实现人脸识别



下期预告

软件测试

  11. 实战案例:Selenium单元测试实战

  12. 自动化网页资料单选实战

项目管理

13. 实战案例:Excel绘制甘特图

14. 实战案例:TAPD进行需求管理

15. 实战案例:禅道进行Bug管理



02

参考书籍


软件工程导论与项目案例教程(微课视频版)

ISBN:9787302614616

作者:吴彦文

定价:59.90元

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内容简介

本书共分为11章,设计体系遵循教育部“新工科”工程技术人才“实基础、精专业、强实践、重创新、懂管理”的育人理念。全书涵盖软件工程基础知识、软件分析与设计、软件实现、软件测试、软件项目管理、软件开发实践和应用工具拓展等方面的内容。

第1章绪论,涵盖了软件工程概述、软件工程学习者阶段性知识与能力框架和全书实践任务预览。

第2章可行性分析,介绍了可行性研究,包括项目立项、可行性研究的方法与工具。以Visio软件为例,详解了流程图的绘制过程。

第3章需求分析,描述了需求分析的步骤和结构化分析方法。以机票预订系统需求分析报告为例,从数据、功能、性能三个维度展示了需求文档的书写流程与规范。

第4章软件设计,介绍了软件设计的步骤、面向对象的软件设计方法——UML和UML的主要建模工具RationalRose。借助在线选修课程管理系统设计案例,展现了用例模型和UML图的构建方法。

第5章UI设计,总结了界面的设计原则和交互设计的操作技巧。采用基于Axure的高保真Web原型图设计案例和基于Kitten的交互设计案例进行讲解,带领读者快速入门交互设计。

第6章软件数据库设计,介绍了数据库系统、关系数据库管理系统、MySQL和结构化查询语言SQL。此外,介绍了数据库管理工具Navicatfor MySQL的基本操作。

第7章软件实现,介绍了软件实现、编码技术和开发实践过程。基于此,设计了应用海龟编辑器的人脸识别算法实战案例和应用微信开发者工具的记事本小程序开发实战案例,辅助读者快速上手开发实践。

第8章软件测试,归纳了软件测试常用的方法和工具,重点介绍了自动化测试工具Selenium。基于此,设计了单元测试实战和自动化网页资料单选实战,帮助读者快速熟练使用测试工具。

第9章项目管理,介绍了项目管理的相关概念及应用,设计了多个实践案例,模拟了项目管理中的关键步骤,以帮助读者快速理解项目管理的基本流程和技术应用。

第10章软件工程实践,引导读者以案例贯穿软件工程开发全流程的方式,实践了“湖北省青少年运动员竞赛注册管理信息系统”项目和“疫情地图小程序”项目,从而驱动读者自主探索软件开发的工具和过程。

第11章软件工程中的“黑科技”工具,拓展了一些科技狂潮下应用于软件工程实践的“黑科技”工具,激发读者欣赏科技之美,追求创造科技之美。





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