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英雄联盟中匹配与评分的数据库分析设计与实现

用数说 2021-05-13
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2019-20-1学期《最新数据库管理系统》期末作业展示。

作者:余先刚,胡远辉,李晓雅,李岳(电商11701)


游戏玩家管理系统的数据库是基于SQL Server 2017 开发的。其系统的主要需求是完成对游戏用户的相关管理。系统的主要面对对象是游戏玩家。其系统的主要信息需求分析如下:

1.用户进入系统输入用户ID,比赛场数,杀人数,死亡数和助攻等职业基本信息。系统会根据这些数据给出初始分,并且给玩家进行段位的定级(黑铁<白银<黄金铂金<钻石<超凡大师<最强王者)。

2.玩家可以使用系统根据自身实力进行匹配队友和对手,进行一场游戏对局。

3.玩家段位可以随着比赛的结束进行实时真实的变化。

4.玩家可以查看自己的所有的比赛记录,包括每一场比赛中自己获得的评分。

5.玩家可以查看自己使用次数最多的英雄和选择次数最多的位置。

6.玩家的信誉分随玩家的每一场匹配而变化。





《最新数据库管理》主要介绍当前流行的数据库管理系统,使学生全面了解最新数据库管理系统的基本内容、基本原理,包括数据库管理系统的最新发展。


通过对数据库系统结构、数据模型、关系数据库、关系规范化设计理论、数据库设计、SQL Server基础、T-SQL语言基础、数据库和表的基本知识和操作、数据库的查询操作、索引与视图的概念和操作、存储过程和触发器以及游标的使用、事务与并发控制、数据库的备份与还原等内容的讲解,使学生掌握数据库系统的基本原理、方法和应用技术,能有效使用现有的数据库管理系统和软件开发工具,掌握数据库结构的设计和数据库应用系统的开发方法。培养学生分析、解决实际问题以及进行数据库应用系统开发的能力。


重点:结构化查询语言


难点:触发器、存储过程(含算法)


教学方法:基于项目的教学方法(问题导向、任务驱动、理论支撑、实际分析和设计、实现落地);先实现再完美,敏捷式开发理念;方法论 is important!


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