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2022年中国虚拟偶像行业研究报告.pdf
2022年中国虚拟偶像行业研究报告.pdf
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54
47页
0次
2023-05-16
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中国虚拟偶像行业研究报告
©2022.9
iResearch
Inc.
2
©2022.9
iResearch
Inc.
www.iresearch.com.cn
摘要
来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制
。
01
虚拟偶像是进行
偶像活动的虚拟人
•
一个
虚拟
偶像必
须有自
己
的
虚拟设
定和内
容产出
,
幕后人
员必须
服
务于虚
拟
设定
,
UGC
能够参与完
善虚拟偶像的人设
•
根据视
觉效果,
虚拟偶像
可以分
为
二次元
和
超写
实
两种类
型,主流
活动身
份
为
虚拟歌手
、
虚拟
UP
主
和
虚拟博主
02
03
04
中国虚拟偶像市场
现处于高速发展期
•
虚拟偶像文化起源于日本
,
中
国
虚
拟
偶
像
市 场
在
2011
年后开始以较快的
节奏发展
,如今
已经
与
日
本的发展水平基本持平
,
产业链趋于完备
•
中国虚拟偶像市场规模一
直
保
持
着
较
高
的
增
幅
,
2022
年
,
中国虚拟偶像
核心市场规模预计可以达
到
13
亿元
,
预计未来
3-5
年增幅将有所下降
•
现阶段
,中
国虚
拟偶
像市
场存在
侵权现象严重
、
IP
单一
、
变现
结构
尚未
多元
化
等问题
虚拟偶像商业变现途径
多元,但结构并不均衡
•
虚拟歌手
的
变现途径较
为
多元,头部虚拟
歌手的主
要收入来源为
商业推广
,
其次为演出、周边及版权
收入
•
虚拟
UP
主
的
收
入
高
度
依
赖于
直播打赏
,仅头部不
到
5
%
的虚拟
UP
主能够接
收到商业推广资源
•
超写实虚拟
偶像
主要服
务
于
B
端
,
收
入
重度
依赖
于
商业推广
,极少
数开展
过
直播活动,或售
卖过数
字
周边
,
但
收
入
远
远
不
及
To B
商业活动的收入
虚拟偶像仍未突破小众
圈层,丰富内容是重点
•
据调研显示
,仅
16
%
的
用户
关
注
中
国
虚
拟
偶
像
,
关注者多为
90
后二次元
爱好者
,
对
UGC
认
同度
极高
,
具有
较
强
的
付
费
意愿
,
认
为
虚
拟
偶
像
最
重要
的
三
个
元
素
为
人设
、
外形
和
才艺水平
•
未来
,
虚
拟
偶
像
可
以在
元宇
宙
场景
举
办
虚
拟
演
出,
随
着行
业
整
体
科
技
水平
的
高
速
发
展
,
虚拟
偶像
的
技术
水
平
差
距
会
逐渐
变
小,
届时
,
内容
将成
为
虚拟
偶
像
之
间
的
核心竞争点
中国虚拟偶像行业研究报告
©2022.9
iResearch
Inc.
2
©2022.9
iResearch
Inc.
www.iresearch.com.cn
摘要
来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制
。
01
虚拟偶像是进行
偶像活动的虚拟人
•
一个
虚拟
偶像必
须有自
己
的
虚拟设
定和内
容产出
,
幕后人
员必须
服
务于虚
拟
设定
,
UGC
能够参与完
善虚拟偶像的人设
•
根据视
觉效果,
虚拟偶像
可以分
为
二次元
和
超写
实
两种类
型,主流
活动身
份
为
虚拟歌手
、
虚拟
UP
主
和
虚拟博主
02
03
04
中国虚拟偶像市场
现处于高速发展期
•
虚拟偶像文化起源于日本
,
中
国
虚
拟
偶
像
市 场
在
2011
年后开始以较快的
节奏发展
,如今
已经
与
日
本的发展水平基本持平
,
产业链趋于完备
•
中国虚拟偶像市场规模一
直
保
持
着
较
高
的
增
幅
,
2022
年
,
中国虚拟偶像
核心市场规模预计可以达
到
13
亿元
,
预计未来
3-5
年增幅将有所下降
•
现阶段
,中
国虚
拟偶
像市
场存在
侵权现象严重
、
IP
单一
、
变现
结构
尚未
多元
化
等问题
虚拟偶像商业变现途径
多元,但结构并不均衡
•
虚拟歌手
的
变现途径较
为
多元,头部虚拟
歌手的主
要收入来源为
商业推广
,
其次为演出、周边及版权
收入
•
虚拟
UP
主
的
收
入
高
度
依
赖于
直播打赏
,仅头部不
到
5
%
的虚拟
UP
主能够接
收到商业推广资源
•
超写实虚拟
偶像
主要服
务
于
B
端
,
收
入
重度
依赖
于
商业推广
,极少
数开展
过
直播活动,或售
卖过数
字
周边
,
但
收
入
远
远
不
及
To B
商业活动的收入
虚拟偶像仍未突破小众
圈层,丰富内容是重点
•
据调研显示
,仅
16
%
的
用户
关
注
中
国
虚
拟
偶
像
,
关注者多为
90
后二次元
爱好者
,
对
UGC
认
同度
极高
,
具有
较
强
的
付
费
意愿
,
认
为
虚
拟
偶
像
最
重要
的
三
个
元
素
为
人设
、
外形
和
才艺水平
•
未来
,
虚
拟
偶
像
可
以在
元宇
宙
场景
举
办
虚
拟
演
出,
随
着行
业
整
体
科
技
水平
的
高
速
发
展
,
虚拟
偶像
的
技术
水
平
差
距
会
逐渐
变
小,
届时
,
内容
将成
为
虚拟
偶
像
之
间
的
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