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2015年网易用户研究员笔试题.docx
304
2页
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2021-02-22
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【笔试真题】网易
2015
校招
-
用户研究员
一、名词解释(
20%
二、 扁平化设计拟物化设计
O2O
卡片分类情绪板因子分析田野调查日志分析
二、简答题(
80%
1.
说说深度访谈与焦点小组访谈的区别。(
10%
2.
说说
web
、移动端遇到的可用性问题和解决方案,同时谈谈可用性测试中需要注意
关键问题(从测试方案、 邀约、需求方沟通等方面)。(
15%
3.
一家司想入智电视领域展,先做个可性评,重以下个方说说
你的研究计划和方
20%
)(
1
)市场评估;
2
)用户需求;
3
)竞品分析;
4
策略建议
4.
给了一个轻博客的界面,让人找不合适的地方以及理由,并给出修改建议。(
15%
5.
写出三个知名的
SNS
社交网站、微博和博客,然后从传播形式、内容形式和人际关系来
阐述它们的区别。
10%
6.
产品经理要求三天深度访谈
20
个用户,并撰写报告,怎么
解决这个问题(
10%
选做题 从产品设计、用户体验等角度分析微信和易信的优缺点。
【笔试真题】网易
2015
校招
-
用户研究员
1
、填空题
10
大部分是考察对网易近期推出的游戏的了解。
有几道印象比较深刻的。
a)
当前主流的只能手机操作系统是
ios
___
b)
第一视角射击游戏的英文简称是
____
c)
英雄联盟、
blabla(
这些游戏我只玩过英雄联盟,其他我都忘记了
)
这些游戏的作战系统和
设定都借鉴于
____
d)
《新大话西游
2
》的代言人是
____
e)
当前手游的主要付费形式是
____
f)
网易最新推出了首轮传片《》,式代理的游戏是
____
2.
题和不定基本是考察对各种游戏和游戏公司的了解,比如会
a)
以下游戏中不是某某公司发的游戏是
b)
游戏中不是网易主研发的游戏是
c)
明星曾游戏代言过
d)
列哪个不是卡类游戏
e)
以下画风属国风”的游戏是
f)
俱乐游戏
g) Sugar crush
类游,以
游戏
h)
以下
2003
年之线游戏有一些案析题,主要考如何从访
谈记出主要信
3.
简答题,
5
a)
给出
A
和游
B
在游别,表达结果
晰呈现出来。
b)
游戏设计需要抓住家的“兴请结合你玩过的一游戏可能
在游戏前
30
钟抓住“兴奋的设计。
c)
游戏中的时费是种炫耀费,用研发再次购买率比较出这
象出现原因的设。
d)
游戏时间收的方式过时,当前的游戏用道具购买的形。有的
方式很绿有玩认为民币玩家距太
,在被歧从游设计角度析这两种点出
4.
述题,
a) MMORPG
游戏中游的流个经统,用研现成
MMORPG
游戏
的经系统保持一个和的通货膨胀状态从用户体验的角度分析其因。
b)
某语音软件开发了一种将标准普通话译成能,先需了解用户对能的
设计方案来完成这一任务,方案中需有方案设计、记录表格结果分析等部分。
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