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对用户体验界限的思考.docx
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2021-02-22
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对用户体验界限的思考
作为一个用户体验设计师,除了接需求、做需求之外,需要定期地对自己的项目进
反思,在反思的过程中,总结经验教训,这是在专业上成长的一个重要方式。这篇文章
就是来自于网易
UEDC
的设计师赵明义对自己进入网易后工作的其中一个反思。在他日常
的反思中,比较天马行空,并没有特定的线索,也许是页面上一个按钮的使用方式,也
是当前业务的商业化路线。而本文的这个题目是今年小明最常思考的一个问题,主要关
他对于界限的理解。接下来,我们就一起来看看吧
~
先说背景,进入网易始于电商产品,在刚接触到电商时,我根据自己的理解,画了
样一张用户体验地图。
在当的理中,户与台的触始用户
app/
网站终于
app/
平台
在这个过程中,设计师在各个接触点上了解用户需求,分析用户需求,满足用户需求。
张用户体验地图一度是我的重要工具,但随着项目的深入,我发现了一些问题。
首先就是起点与终点的问题,从接触点上来看,好像的确是如图所示,但在实际工
过程中,设计师要做的超越这张图的界限,如用户体验地图的起始点,在用户打
app
前,我们能做些什么?我个人的答案是:准备好“看得见的”。
看到,一是用我们商品评价一条
户看到后是否想要购买。要做到这一点,我们需要从选品入手,这里举个例子说明一下:
在生鲜产品正式上线前,我们组织了一次公司内部的地推,
1000g
规格的车厘子销售
火爆,根据这样的一个销售结果,我们在产品上线后,准备了同样品质的车厘子,但规
改为
2000g
,单价较
1000g
还略有优惠,可最终销售数据一般。发现问题后,经过
其他生鲜平台销售情况的分析,和一些用户访谈,发现针对该商品,用户对于小规格总
低单价高商品的接受度远高于大规格总价高单价低商品的接受度。
看得二是用户详情生鲜高度鲜用
部分还是以价格为主要考量因素情况下,我们的详情页需要够突们平台的重要特点
经过们确就是“比。同品质我们商品格低同样价格我们
品质。因详情页的准备上,首先产品方想信息将其模块化,
到可以“比”的点予视文案商品
650
字左图类
同产信息突出,与其他平台具有差异的详情页。
讲完起点,我们来看一下终点是用还是快删除了
app
,接
触点的确终结于用户
app
。但在设计师中,用户体验的终该是可如果单
说可,这样的能说清楚的,对于可用自己的理解,这里我只
单谈一下个人在可用方面的思考。
无论设计中的起点是什么,个接触点用户体验,设计师所做的一
作最页面为载体,而可是页面的基石,可的高
过数据体现来。在个人的经中,有两种可用问题是曾被略的:
1.
同设备中的交互方式
一个
H5
页面中的商品数量加减钮,如果是在
web
标点后,数量按钮
click
来触触发而同移动
300
click
事件这样统或延迟移动上如果使用
click
来触发一些高
按钮如数明确感知的。,在计时,这样的地方就需要针
的为移动端虑修改触发事件,如
tap
touch
2.
常情况为常见情况
在做页面时,我们经常到一常情况,如网络无情况我们
出提按钮,但如果用户的实际使环境就是接的状态,这
没有帮助反而会引起用户的。如旅游类的工具产品,需要为用户
wif
下的预加载,离线源等。在涉及到用户的或修改时,可以考户数据优先本
储存,在有网将本地数据同步至服
如果需要继续拓展起点可以拓展到数据。一方面是的数据,一方面是
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