视机。
此外,即使没有电视机,遥控板亦可独立存在。也就是说,只是由于拥有一
个句柄,并不表示必须有一个对象同它连接。所以如果想容纳一个词或句子,可
创建一个
String
句柄:
String s;
但这里创建的只是句柄,并不是对象。若此时向
s
发送一条消息,就会获得
一个错误(运行期)。这是由于
s
实际并未与任何东西连接(即“没有电视机”)。
因此,一种更安全的做法是:创建一个句柄时,记住无论如何都进行初始化:
String s = "asdf";
然而,这里采用的是一种特殊类型:字串可用加引号的文字初始化。通常,
必须为对象使用一种更通用的初始化类型。
2.2
所有对象都必须创建
创建句柄时,我们希望它同一个新对象连接。通常用
new
关键字达到这一目
的。
new
的意思是:“把我变成这些对象的一种新类型”。所以在上面的例子中,
可以说:
String s = new String("asdf");
它不仅指出“将我变成一个新字串”,也通过提供一个初始字串,指出了“如
何生成这个新字串”。
当然,字串(
String
)并非唯一的类型。
Java
配套提供了数量众多的现成类
型。对我们来讲,最重要的就是记住能自行创建类型。事实上,这应是
Java
程
序设计的一项基本操作,是继续本书后余部分学习的基础。
2.2.1
保存到什么地方
程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数。特别要注意的
是内存的分配。有六个地方都可以保存数据:
(1)
寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的
地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编
译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存
在的任何踪迹。
(2)
堆栈。驻留于常规
RAM
(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈
指针”获得处理的直接支持。堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,
则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。
创建程序时,
Java
编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以
及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。
这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些
Java
数据要保存在堆栈里—
—特别是对象句柄,但
Java
对象并不放到其中。
(3)
堆。一种常规用途的内存池(也在
RAM
区域),其中保存了
Java
对象。
和堆栈不同,“内存堆”或“堆”(
Heap
)最吸引人的地方在于编译器不必知道
要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。
因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用
new
命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当
然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉
更长的时间!
评论