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画线框图前要做的三件事【网易高级设计经理工作笔记】.pdf
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2021-02-22
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画线框图前要做的三件事
【作者介绍】曾智焱,网易杭州研究院高级交互设计经理。近十年的用户体验设计从业经
历,案例包括电子邮箱、社区、即时通讯、在线教育等多个领域。曾参与或主导网易多项
产品的规划构思与用户体验设计,比如网易在线客服机器人“小易”、网易 VIP 邮箱、网
易博客、网易闪电邮、网易手机邮、网易公开课、网易云课堂等等。现任网易杭州研究院
高级交互设计经理、在线教育产品部设计负责人。
阿智老师不断强调:在实际的项目中交互设计工作的第一步,并不是打开 Axure 或者
其它的工具去画线框图。首先,们应该了解清楚业务需求和用户需求。业务需求和用户需
求,构成了一个产品的设计需求进行充分的设计需求分析,是帮助产品,也是帮助交互设
计师个人,现价值的关键基础。即在画线框图之前,需要将业务目标和用户体验目标进行
有机结合,从而设计出有效的、可行的解决方案。那么,画线框图之前具体该切实做好哪三
件事呢?阿智老师为大家带来专业解答:
一、了解问题,制定计划
我们都知道,错误的解决方案是可以纠正的。哪怕它需要一天、一周,甚至更多,无非
是效率而已。但是,如果连问题,或者痛点都不存在的话,你所做的事情就没有任何意义了。
所以,养成深究问题的习惯,避免在问题不清楚、目标不明确的情况下做设计,这一点对于
交互设计师来说,非常重要。
作为制定一项交互设计工作计划的开端,我们可以从探寻以下几个问题开始
1、为什么要做这个功能?(业务目的)
2、产品期望得到怎样的成果?(业务目标
3、谁来使用这个功能?(目标用户)
4、他们为什么要使用这个功能?(用户需求、体验目标)
5、如何让他们都来使用这个功能?(行为设计)
在了解这几个问题的基础上,逐步展开一系列的动作,有序落实交互设计的前期工作计
划。主要包括:1、分析业务需求 > 2、分析用户需求 > 3、分解关键因素 > 4、归
纳设计需求,明确设计策略。
从计划,到执行、检查,再到纠正,是一个完整的交互设计工作循环过程。并且这四个
过程并不是运转一次就结束,而是周而复始地进行一个循环完了解决掉一些问题,还没
有解决的问题就进入下一个计划,不断循环、迭代。没错啦,这是著名的 PDCA 循环!
二、归纳需求,分解目标
当一个产品在立项的时候,通常就会有一个明确的产品目标比如,“在三年内打造成
中国领先的 XX 平台”,这就是一个典型的产品目标(有点愿景的味道)。而产品迭代的过
程中,相继会有多个业务需求出现。而每一个业务需求,背后都会隐含着一个或多个目的、
目标。
举个例子,“注册”就是一个业务需求,它不是用户需求。没有用户是巴不得使用某个
网站还要注册的“注册”的业务目的,是产品希望通过登记用户信息的方式来方便进行用
户管理。针对这一业务目的,“提高注册页面的转化率”就是一个明显的业务目标。通过设
计,我们可以将业务目标转化为用户行为,即让更多的用户去“点击注册按钮”,来帮助产
品达成“提高注册页面转化率”这个业务目标
如何引导用户去注册,这一系列的行为设计,是非常关键的步骤。因为,用户行为直接
影响业务目标的达成。所以,在设计用户行为之前,我们当然需要了解清楚目标用户是谁。
了解他们有什么样的特征、经验,会在什么场景下出现注册行为,体验目标是什么。这就是
我们常说的用户需求分析啦。
上图是我总结的一套设计需求分析方法。通过图中的方法可以帮助我们将业务目标和
用户体验目标进行有机结合,从而转化为有效的、可行的解决方案同时,学习这种工作方
法,也有利于帮助团队打造更健康的工作系统帮助改善交互设计师与产品经理的关系,
升工作体验。因为,它能直接产生更好的产品。这个方法我在内部试过好几次,屡试不爽!
作为交互设计师微专业的其中一门课程,最近也在网易云课堂发布上架了,欢迎大家关注。
特别注意:据我的观察,解决方案存在争议,其中还有一个非常重要的原因,就是团队
成员对于业务目标、用户体验目标没有一致的理解,或者两者之间没有平衡好。所以,这几
步非常重要,交互设计师最好和产品经理一起来完成。让团队对目标建立清晰的、一致的理
解。
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