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2018年STEAM教育新蓝海深度报告(东兴证券).pdf
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策赶超,STEAM教育新蓝海
——传媒行业深度报告
2018 08 20
看好/维持
报告
摘要:
政策支持,STEAM 教育迎来风口。STEAM 是科学(Science)技术 (Technology)
工程(Engineering)、艺术 (Arts)以及数学(M athematics)的合称,2015 年《教育
十五信息化规划》 STEAM 首次被教育部引入,近几年中央政府和地方政府
出台了一系列政策支持 STEAM 教育发展,迎来新风口。
他山之石国外已现美好时光。较之中国市场,STEAM 教育在发达国家发展较
为成熟,美国政府和社会力量支持,英国把 STEAM 教育作为国家发展战略
五大因素促进 STEAM 教育产业发展。政府投入消费红利、技术支持、资本赋
能和企业投资促进中国 STEAM 教育产业发展。
教育信息化投入年复合增速达 8.7%增长,2020 年预计将突破 3200 亿元
家长年龄年轻化,更加注重素质科学教育
技术日趋成熟,STEAM 教育产品多样化
资本赋能教育,大力支持行业发展
3.5 企业迅速布局,积极拓展 STEAM 教育领域
教育新蓝海,国内 STEAM 行业预计达千亿元规模。STEAM 市场分为 B 端和 C 端。
B 端市场全国有 25 万所学校,预计市场规模整体有望达到 1200 亿元,未来三
年复合增速达到 102.24%C 端市场主要是校外教育,市场化导向,假设 2018
年渗透率为 0.5%预计市场规模为 77 亿元,随着消费升级和中产阶级对教育
质量的重视,未来渗透率有望进一步提升。
投资逻辑B 端重渠道C 端重品牌。
B 端注重渠道和资源,拥有政府和高校资源的企业会胜出。
渠道的获取和掌控能力是 B 端机构的核心竞争力
人才队伍是制约 B 端机构发展的重要因素
资金力量是 B 端企业规模化的基石
C 端更加注重品牌和口碑,拥有课程创新能力的公司更有优势
课程创新能力是 C 端机构盈利的前提
品牌推广能力是 C 端机构获客的核心能力
推荐标的:易尚展示002751)在 2016-2017 年首次推出创客教育,享受政策
红利,凭借较强的政府资源和品牌效应,教育业务有望每年翻倍增长,成为 B
端市场龙头企业。盛通股份002599通过收购乐博机器人和控股广州中鸣数
码,进军 STEAM 教育 B 端市场和 C 端市场,协同效应明显。
重点公司盈利预测与评级
简称
EPS()
PE
评级
17A
18E
19E
17A
18E
19E
盛通股份 0.42 0.53 0.67 25 20 16 推荐
易尚展示
1.13
2.92
3.18
25
10
5
.54
9
强烈推荐
郑闵钢
010-66554031
zhengmgdxs@hotmail.com
证书编:
S1480510120012
行业基本资 占比%
家数
139
3.94%
公司家
-
-
市值
13275.66 亿元
2.56%
市值
8411.45 亿元
2.26%
平均市盈率
31.47
/
平均市盈率
14.74
/
数走势图
资料来源:东兴证券研究
究报告
1
2018-07-02
2【东兴传媒】传媒行业深度报告电影行业重回快车
道》2018-06-25
3《传媒行业报告:传媒板块或迎来反弹,建议增持优
质个股》2018-06-25
4《传媒行业报告:传媒板块指数持续下挫,建议关注
两类标的》2018-06-19
-37.6%
-17.6%
2.4%
22.4%
8/21 10/21 12/21 2/21 4/21 6/21
传媒 沪深300
P2
券深度报告
政策赶超,STEAM 教育新蓝海
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DONGXING SECURITIES
1. 政策支持,STEAM 育迎来风口 ....................................................................................................................................................... 4
1.1 STEAM 教育是什么?................................................................................................................................................................... 4
1.2 STEAM 教育与创客教育同宗同源............................................................................................................................................... 4
1.3 政策加磅,STEAM 将是教育领域的下一个爆发点.................................................................................................................. 5
2. 他山之石,国外已现美好时光 .............................................................................................................................................................. 7
2.1 美国政府和社会力量大力支持发展 STEAM 教育..................................................................................................................... 7
2.2 英国把 STEAM 教育作为国家发展战略,学徒制是其优势..................................................................................................... 8
2.3 韩国 STEAM 教育渗透率较高..................................................................................................................................................... 9
3. 国内政策赶超,五大利好促进 STEAM 育产业发展 ....................................................................................................................10
3.1 教育信息化投入连年增长,2020 年将突破 3200 亿元..........................................................................................................10
3.2 家长年龄年轻化,素质教育赶上消费红利 ..............................................................................................................................10
3.3 技术日趋成熟,STEAM 教育产品多样化................................................................................................................................12
3.3.1 开源技术 ...........................................................................................................................................................................12
3.3.2 3D 扫描和 3D 打印技术...................................................................................................................................................13
3.3.3 AR 技术..............................................................................................................................................................................13
3.3.4 人工智能技术 ...................................................................................................................................................................14
3.4 资本赋能教育,大力支持行业发展 ..........................................................................................................................................14
3.5 企业迅速布局,积极拓展 STEAM 教育领域...........................................................................................................................15
4. 教育新蓝海,国内 STEAM 业预计达千亿元规模 ........................................................................................................................17
4.1 STEAM 教育产业链.....................................................................................................................................................................17
4.2 B 端市场预计千亿规模,市场有望爆发性增长........................................................................................................................18
4.2.1 B 端市场规模有望达到 1200 亿元,三年复合增速达到 102.24%.............................................................................18
4.2.2 B 端企业主要依赖政府和学校资源,品牌效应强 ........................................................................................................19
4.3 C 端市场市场导向,渗透率有望不断提升 ...............................................................................................................................20
4.3.1 C 端市场发展迅速,渗透率增长潜力巨大 ....................................................................................................................20
4.3.2 C 端企业市场化程度高,服务和品牌是制胜点 ............................................................................................................21
5. 投资逻辑:B 端重渠道,C 端重品牌.................................................................................................................................................21
6. 推荐标的.................................................................................................................................................................................................23
6.1 易尚展示(002751,有望成为 B 端市场龙头企业 ..............................................................................................................23
6.2 盛通股份(002599:收购乐博教育,延伸布局教育产业链 ...............................................................................................23
7. 风险提示.................................................................................................................................................................................................24
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