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前言
前
开发
发行
对应 IP 开发最适合的类型
全球化战略与本地化结合
我们自研发的 3D 引擎系统
亚洲欧洲美洲全球化发行
线上线下配合推广
长久的内容更新和维护
合约签订后即可获得授权费
后续收入还可不断获得分成
各地分成价格可定制化
分成
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核心团队平均入行时间超过 10 年
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单一产品累积流水超过 1 亿美金
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智能机爆发时期最先进入海外市场
EGLS 的优秀产品年收入 2 亿元,全球用户量 600 万人
,使用自主的研发跨平台游戏引擎,累计获得近百次包
括 App store 等渠道的推荐。
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