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【国信证券】以 VRAR 终端构筑步入“元宇宙”之途.pdf
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2021-11-02
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全球视野
本土智慧
公司研究
Page 1
2011-08-10a
[Table_KeyInfo]
证券研究报告—动态报告/公司快评
[Table_StockInfo]
歌尔股份(002241
买入
重大事件快评
(维持评级)
2021 09 10
[Table_Title]
VRAR 终端构筑步入“元宇宙”之途
证券分析师:
胡剑
02160893306
hujian1@guosen.com.cn
证券投资咨询执业资格证书编码:S0980521080001
证券分析师:
胡慧
021-60871321
huhui2@guosen.com.cn
证券投资咨询执业资格证书编码:S0980521080002
证券分析师:
唐泓翼
021-60875135
tanghy@guosen.com.cn
证券投资咨询执业资格证书编码:S0980516080001
证券分析师:
许亮
0755-81981025
xuliang1@guosen.com.cn
证券投资咨询执业资格证书编码:S0980518120001
事项:
[Table_Summary]
2021 Facebook腾讯HTC等科技大厂纷纷加码元宇宙业务,Facebook CEO
扎克伯格更是在 7 月接受媒体采访时表示希望在未来 5 年内将 Facebook 从一个社交媒体网络转变为一家“元宇宙公司”
Bloomberg Intelligence 预计 2024 年元宇宙市场规模将达到 8000 亿美元。近期,元宇宙”再度成为市场关注焦点,相
硬件、内容公司二级市场表现活跃
国信电子观点:
1 基于 VRAR 终端所实现的“元是部分生彻底数字是人通信技术语音
频之后的方向,即 3D 实景信息助力于人的束缚而实现更好
信息交互,相关产 5GAI 加速景数字化加速发展
2 “元宇宙第一股”Roblox 公司认为,一个真正的元宙应具备身份、朋友、浸感低延迟、多元化、地、
经济系统要素,这勾画出更。根 2021 6 月份 Roblox 数据来看,公
司所持续沉浸式的兼具游戏育属性, 2Q21 已吸 4300 万的活用
户,实现速的用户出消费者的不断接
3 VRAR 作为人类对接宇宙的入口级歌尔在相领域耕已久,面掌 VRAR 生产的系统集
业设计、学设计、EE 设计、大规模力,受益 VR 终端 Quest2 的畅销公司
1H21 能硬 112.10 亿元同比增 210.83%亮眼根据 IDC 的数2021-2025 年全球 VR/AR
出货量的 CAGR 41.4%/138% TWS 机之后,VR/AR 成为公司的增长引擎。
4 我们预计 2021-2023 年营入分别为 775 /100 9/1259 亿元,归母净 46/65/89 亿元,对应 2021
9 9 价的 PE 35.5/25.2/18.3维持“买入”评级。
评论:
“元宇宙互联网新
被称为“互联网终极形态”的元宇宙 Metaverse 创建一个平行于现实的虚拟世界,是人类生活场景数字化的再进
阶,也是 ARVR 件的重要应用市场。元宇宙 Metaverse 一词来源于作家 Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》
与腾讯 CEO 马化腾在 2020 年底所提出的“全真互联网”类似,元宇宙描述了一个人们通过 VRAR 备接入的、
以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界“元宇宙第一股Roblox 公司认为,一个真正的元宇宙应该
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具备身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明八大要素,这也为元宇宙勾画出更明确的轮廓。
2021 年以来微软、谷歌、Facebook腾讯、字节跳动、HTC英伟达等科技大厂逐步开始布局元宇宙业务, Bloomberg
Intelligence 预计 2024 年元宇宙市场规模将达到 8000 亿美元。
虽然元宇宙的发展仍处于早期阶段,根据 2021 6 月份 Roblox 的用户数据来看,公司所持续构建的完全沉浸式的
数字社区,兼具游戏、开发、教育属性,截至 2Q21 已吸引了超过 4300 万的日活用户,实现了持续、高速的用户
增长,反映出消费者对于元宇宙的不断接受和认可。
1Roblox 中国版游戏界面
2Roblox 均活跃用户(DAU)情况
资料来源:Roblox、国信证券经济研究所整理
资料来源:Roblox 股说明书、国信证券经济研究所整理
除了游戏,元宇宙已经开始渗透进日常生活。2020 年因为疫情毕业典礼无法现场完成,“云毕业”应运而生。得益
于“元宇宙”2020 5 16 日,加州大学伯克利分校 2020 年毕业典礼如期举行。一百多个学生、校友在游戏
《我的世界》中共同搭建了虚拟的伯克利校园重建了 100 多栋建筑物,甚至校园里的小商店、条幅都还原了。2021
6 16 日,中国传媒大学动画与数字艺术学院的毕业生们也在《我的世界》中进行了“云毕业”仪式
《堡垒之夜》(Fortnite)与美国饶舌歌手 Travis Scott 展开跨界合作,在游戏中举办“ASTRONOMICAL”虚拟演唱
会,场次横跨美国和欧洲、亚洲、大洋洲等服务器。根据 Epic Games 的官方统计,目前已表演的场次吸引了超
1200 万名玩家同时在线参与。
3:伯克利大学虚拟毕业典礼
4:中国传媒大学虚拟毕业典礼
资料来源:伯克利大学、国信证券经济研究所整理
资料来源:中国传媒大学、国信证券经济研究所整理
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Roblox DAU(百万人)
同比增速(右轴)
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