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云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式。游戏中的所有计算(包括画面渲染、数据同步、交互逻辑等)全部在
云端服务器进行,并通过互联网接受玩家的输入指令,同时将处理完成后的最终画面结果显示在玩家的前端设备上。理想
状态下的云游戏场景中,用户的游戏设备只需要具备基本的视频解压能力和联网功能,而无需任何高端的处理器或显卡。
本报告所研究的云游戏,是指游戏本身在游戏公司、运营商或云服务商的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串
流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机等互联网接入设备)进行操作的游戏方式。
本报告所研究的云游戏平台,是指云游戏服务商搭建的、面向C端游戏玩家提供云游戏服务的GaaS(Game as a Service,
游戏即服务)平台。
本报告所研究的云游戏服务商,是指面向游戏公司、云游戏平台等B端企业提供云游戏技术服务及解决方案的企业。
研究范围与概念界定
云游戏相关概念定义
服务器运行游戏内容 通过基站传输数据 用户的客户端设备显
示游戏画面,同时发
送操作指令
云游戏平台通过集成
各类游戏内容,向用
户提供云端游戏服务
来源:艾瑞消费研究院自主研究绘制。
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